五泉レガシー(15/1/11)
2011年1月16日 TCG全般 コメント (3)五泉のレガシーに出てきた。
新しいデッキのアイデアが纏まらなくて、今回のデッキは借り物。あまり負けたくはない。
バント色の大祖始出すデッキで臨む。
以下レポート。使用者敬称略で名前は適当です。
m1 vs MUD(黒の)
g1
daze→will→pathで、磁石のゴーレム×2とゴブリンの溶接工を封ずる。
カルドーサの鍛治場主の返しにオーダーで勝ち。
g2
教主から展開していこうとしたら、黒のさんが「なんか廻りがおかしい…?」とか言い始め、「デッキの枚数数えて良いですか?」と数え始めたトコロ、56枚でした。
vs 親和(mじま)
g1
漕ぎ手とカエルに返しでクァーサル。
クァーサルに突っ込んでくるけど、クァーサルでクロック刻みたいのでスルー
クァーサルでアタック、相手のアタックに合わせて能力起動→爆片破。残りライフ7。
頭蓋囲いが通り、飛行機械にパスを撃たなければならない状況に。頭蓋囲いを装備してアタックに来た順に処理する。
セットされたちらつき蛾の生息地をどうにも出来ず、負け。
殴ろうとしないでクァーサルはブロックしても良かったのかも。
g2
三角エイ強過ぎ。3T目に出した三角エイでアタック。ちらつき蛾の生息地でブロックされる。
ここで、蛾の能力を忘れてた。
二枚ならんでたので、能力の起動で落ちるかと思ったもののマナが足りず。工廠と違って、マナいるのね。
g3
三角エイ×2のハンドをキープ。
三角エイで攻める。
最後に(漸く)大祖始。
m3 vs 罰する火コン(神)
g1
クリーチャーを展開しきる前に罰する火が廻り始めてもう勝てない感じ。
ペス出されたので次に。
g2
初手に黒力線が有って土地も特に足りなくはないのでキープ。
神のフェッチに合わせてもみ消してwill使わせたりしたものの、盛大にグダる。
頑張って残り6点まで減らしたけど、時間切れで分け。
序盤にwill、後半にオーダーが引きたかった…。なんか噛み合わない。
m4 vs 同型(スガナォ)
g1
初手教主、返しでスガナォさんも初手教主。
スガナォさんがクァーサル、返しでこちらもクァーサル。
もう嫌な予感しかしない。
オーダー通したけど、こちらもオーダー通して、大祖始がライブラリーに帰る。
先にオーダートップした方が勝ち。
僕は初手の大祖始の処理で思案とブレストを消費してる分、若干不利ですか…と思ってたら二枚目を素引きされて負け。もしかして持ってた?
g2
ツンドラスタート。
ツンドラに不毛の大地されたのでもみ消し。
クァーサルを展開して、残り8点までライフを削る。
ここでブロッカーの聖遺の騎士を出される。墓地には二枚土地。
クァーサル(4/4)アタックでスルーされる。残り4点。証人プレイでwillを回収。
フェッチ起動で残り3。もみ消しをフェッチに使うかどうか…wilの種が無くなるし…ということで、スルー。ブロッカーの東屋が出てきて超困る。
しばらく睨み合ったのち、スガナォさんがオーダープレイ→will、クァーサルにソープロしてきたので、聖遺の騎士にパスを合わせる。
殴って残り1。で勝ったけど、残り時間が一分無い。
マッチは分け。
スガナォさんに嵌められたんじゃないかという気がしなくもない。
戦績は2-1-1で七点の5位。神のoppが効いたかな。
デュエルでも1分け出してるんで、ホントにドローメーカーかと。
マッチアップの問題な気もするけど。
思ったんだけど、今回バッドなプレイが全く無かったとはいえないけど、スタンよりレガシーの方がもしかして簡単なんじゃ…。
多分1つのアクションが及ぼす影響が大き過ぎるのだと思う。慣れの問題かな…?
今回の最大の敵は雪でした。
往路、車の雪掻きを終えて漸く駐車場出ようかとすると、入ってくる車が立往生。
拉致があかないので、後ろから押す。
押しながらも手応えが変なので「もしかしてノーマルですか?」「すいません、ノーマルです」って、どうやってここまで来たの…。
道中雪道。二時間前にアパート出たのに着いたのはギリギリだし。
途中で休憩とったけど。
五泉に入ったら、まぁそこそこ雪は無い?
復路、車に着いた雪が一部氷ついてる…。道は403号に出るまで悪路。
バイパスもそこまで良くない。
帰ったら、日付が変わってた。疲れた。
日曜日にはらでスタンがあるらしく、せいたろさんから打診があったけど、他の予定も有ったのでスルーで。メールの返信して寝た。
新しいデッキのアイデアが纏まらなくて、今回のデッキは借り物。あまり負けたくはない。
バント色の大祖始出すデッキで臨む。
以下レポート。使用者敬称略で名前は適当です。
m1 vs MUD(黒の)
g1
daze→will→pathで、磁石のゴーレム×2とゴブリンの溶接工を封ずる。
カルドーサの鍛治場主の返しにオーダーで勝ち。
g2
教主から展開していこうとしたら、黒のさんが「なんか廻りがおかしい…?」とか言い始め、「デッキの枚数数えて良いですか?」と数え始めたトコロ、56枚でした。
vs 親和(mじま)
g1
漕ぎ手とカエルに返しでクァーサル。
クァーサルに突っ込んでくるけど、クァーサルでクロック刻みたいのでスルー
クァーサルでアタック、相手のアタックに合わせて能力起動→爆片破。残りライフ7。
頭蓋囲いが通り、飛行機械にパスを撃たなければならない状況に。頭蓋囲いを装備してアタックに来た順に処理する。
セットされたちらつき蛾の生息地をどうにも出来ず、負け。
殴ろうとしないでクァーサルはブロックしても良かったのかも。
g2
三角エイ強過ぎ。3T目に出した三角エイでアタック。ちらつき蛾の生息地でブロックされる。
ここで、蛾の能力を忘れてた。
二枚ならんでたので、能力の起動で落ちるかと思ったもののマナが足りず。工廠と違って、マナいるのね。
g3
三角エイ×2のハンドをキープ。
三角エイで攻める。
最後に(漸く)大祖始。
m3 vs 罰する火コン(神)
g1
クリーチャーを展開しきる前に罰する火が廻り始めてもう勝てない感じ。
ペス出されたので次に。
g2
初手に黒力線が有って土地も特に足りなくはないのでキープ。
神のフェッチに合わせてもみ消してwill使わせたりしたものの、盛大にグダる。
頑張って残り6点まで減らしたけど、時間切れで分け。
序盤にwill、後半にオーダーが引きたかった…。なんか噛み合わない。
m4 vs 同型(スガナォ)
g1
初手教主、返しでスガナォさんも初手教主。
スガナォさんがクァーサル、返しでこちらもクァーサル。
もう嫌な予感しかしない。
オーダー通したけど、こちらもオーダー通して、大祖始がライブラリーに帰る。
先にオーダートップした方が勝ち。
僕は初手の大祖始の処理で思案とブレストを消費してる分、若干不利ですか…と思ってたら二枚目を素引きされて負け。もしかして持ってた?
g2
ツンドラスタート。
ツンドラに不毛の大地されたのでもみ消し。
クァーサルを展開して、残り8点までライフを削る。
ここでブロッカーの聖遺の騎士を出される。墓地には二枚土地。
クァーサル(4/4)アタックでスルーされる。残り4点。証人プレイでwillを回収。
フェッチ起動で残り3。もみ消しをフェッチに使うかどうか…wilの種が無くなるし…ということで、スルー。ブロッカーの東屋が出てきて超困る。
しばらく睨み合ったのち、スガナォさんがオーダープレイ→will、クァーサルにソープロしてきたので、聖遺の騎士にパスを合わせる。
殴って残り1。で勝ったけど、残り時間が一分無い。
マッチは分け。
スガナォさんに嵌められたんじゃないかという気がしなくもない。
戦績は2-1-1で七点の5位。神のoppが効いたかな。
デュエルでも1分け出してるんで、ホントにドローメーカーかと。
マッチアップの問題な気もするけど。
思ったんだけど、今回バッドなプレイが全く無かったとはいえないけど、スタンよりレガシーの方がもしかして簡単なんじゃ…。
多分1つのアクションが及ぼす影響が大き過ぎるのだと思う。慣れの問題かな…?
今回の最大の敵は雪でした。
往路、車の雪掻きを終えて漸く駐車場出ようかとすると、入ってくる車が立往生。
拉致があかないので、後ろから押す。
押しながらも手応えが変なので「もしかしてノーマルですか?」「すいません、ノーマルです」って、どうやってここまで来たの…。
道中雪道。二時間前にアパート出たのに着いたのはギリギリだし。
途中で休憩とったけど。
五泉に入ったら、まぁそこそこ雪は無い?
復路、車に着いた雪が一部氷ついてる…。道は403号に出るまで悪路。
バイパスもそこまで良くない。
帰ったら、日付が変わってた。疲れた。
日曜日にはらでスタンがあるらしく、せいたろさんから打診があったけど、他の予定も有ったのでスルーで。メールの返信して寝た。
センターの煽りでゼミが何処かへ行ったので、FNMに出るべくトップボーイへ。
三週目だから、今日で良い筈…と思ったものの、誰も居ない。
店頭告知のチラシには14日とかいてあるけど…申請は第三金曜日らしい。
これは こうめいのわな だ!
担当の店員さんを待ってる内に参加者が倍wになる。なんか余ってるプロモが配布された…。
時間的に、CoPのFNMに間に合うので、デッキを取りにアパートに戻ってCoPへ。
せっかくだから、オラクルジェイスを使う。
漸増爆弾四枚メインで。破滅の刃がアウト、サイドの酸のスライムが減りました。
なんか今回は八人揃ったので公認大会になった。
以下、対戦相手の名前は適当です。敬称略。
m1 vs 青黒コン(総理)
○×○
g1
ニクシリスがワッショイ。「そんなカードの存在忘れてたよ!」というお言葉を頂く。褒め言葉です。
g2
残り時間15分なので、投了。
g3
忘れた。ゲームGET。
嘘。
ジェイスにバウンスさせる為のワームとぐろエンジンを出されたのだけど、ハンドに酸のスライム&漸増爆弾が有って余裕ダナ…と思ってたので、返しに酸スラでワーム割って「エンド、あっ!」って言ってた。
その結果、ジェイスが一人死んだ。彼は多分非常に理不尽な何かを感じながら死んで行ったに違いない。
勝てば良いってもんじゃないよね。
せいたろさんに「大P連打されて負けたみたいな~」という評価を頂く。
m2 vs ゴブナイト(せいたろ)
○××
g1
爆弾勝ち。
g2
ダブマリ1ランドキープ。
先手取られて勝てるわけもなし。
2ドロー目で土地をトップした時に「勝った!(第三部完的な意味で)」って言ったら、ギャラリーのあんこら~さんにスゴいウケてもらえたので良しとする。
g3
ダブマリ。ダブマリの基準は(僕的に)1ランドなんで、1ランドキープ。
土地引かず。
相手は1T小槌打ち→2Tメムメムキックド奇襲隊→3T装具&フェッチのブン廻りで無理です。
m3 vs 青白コン(ぼぬ)
×○△
g1
鷹が四匹集う。この鳥、強くないですか?
g2
2T目でコブラ。
4T目位で霜のタイタンが早めの着地をして勝ち。
g3
鷹に殴られる。
タイタンと巫女を並べたら審判の日を撃たれてジェイスがギデオンに殴られる。
ブロッカー出しても審判の日を撃たれて、ギデオンに殴られる。残りライフ12。
この辺りで残り時間無くなりエキストラターンに。ぼぬさんが1T目。
もはやこちらの目標は引き分けしかない。
ブロッカーを通して、ブロック。
3T目のブロッカーに緑タイタンかタール坑かで悩んだけども、緑タイタンを選択。通ったので、沼とハリマーの深み。
タール坑だと返しで地盤の際が有ったらしい。
3T目、ギデオンをタイタンでブロック。最後の鷹と地盤の際を出される。
返しの酸のスライムで地盤の際を割る。
5T目酸のスライムでブロックで引き分け。
ドローメーカーという心外な評価を受けてるけど、もはや笑えない域になってきているんじゃないかと。
結果、1-1-1で着外。
後で神に戦績を言ったら「また~」とかいわれたけど、「総理さんに勝って、せいたろさんに負けてぼぬさんと分けた」って言ったら「頑張った感じがする」と評価してもらえた(?)。
優勝は先週に続いてしんちゃんさんだったけど、またパックを没収されてた。
あんまり人のことを言えないので、気をつけようと思った。
今回プレイした感じ、デッキの基本地形はもっと多くて良いと感じた。コブラ居ないと波を打つのがかなり厳しくなるし。
起源の波も連打はしないので、青黒ランドどれかと、波の一枚ずつを森にして良かったんじゃないかな…。次回は(あれば)もう少し調整して臨みたい。
三週目だから、今日で良い筈…と思ったものの、誰も居ない。
店頭告知のチラシには14日とかいてあるけど…申請は第三金曜日らしい。
これは こうめいのわな だ!
担当の店員さんを待ってる内に参加者が倍wになる。なんか余ってるプロモが配布された…。
時間的に、CoPのFNMに間に合うので、デッキを取りにアパートに戻ってCoPへ。
せっかくだから、オラクルジェイスを使う。
漸増爆弾四枚メインで。破滅の刃がアウト、サイドの酸のスライムが減りました。
なんか今回は八人揃ったので公認大会になった。
以下、対戦相手の名前は適当です。敬称略。
m1 vs 青黒コン(総理)
○×○
g1
ニクシリスがワッショイ。「そんなカードの存在忘れてたよ!」というお言葉を頂く。褒め言葉です。
g2
残り時間15分なので、投了。
g3
忘れた。ゲームGET。
嘘。
ジェイスにバウンスさせる為のワームとぐろエンジンを出されたのだけど、ハンドに酸のスライム&漸増爆弾が有って余裕ダナ…と思ってたので、返しに酸スラでワーム割って「エンド、あっ!」って言ってた。
その結果、ジェイスが一人死んだ。彼は多分非常に理不尽な何かを感じながら死んで行ったに違いない。
勝てば良いってもんじゃないよね。
せいたろさんに「大P連打されて負けたみたいな~」という評価を頂く。
m2 vs ゴブナイト(せいたろ)
○××
g1
爆弾勝ち。
g2
ダブマリ1ランドキープ。
先手取られて勝てるわけもなし。
2ドロー目で土地をトップした時に「勝った!(第三部完的な意味で)」って言ったら、ギャラリーのあんこら~さんにスゴいウケてもらえたので良しとする。
g3
ダブマリ。ダブマリの基準は(僕的に)1ランドなんで、1ランドキープ。
土地引かず。
相手は1T小槌打ち→2Tメムメムキックド奇襲隊→3T装具&フェッチのブン廻りで無理です。
m3 vs 青白コン(ぼぬ)
×○△
g1
鷹が四匹集う。この鳥、強くないですか?
g2
2T目でコブラ。
4T目位で霜のタイタンが早めの着地をして勝ち。
g3
鷹に殴られる。
タイタンと巫女を並べたら審判の日を撃たれてジェイスがギデオンに殴られる。
ブロッカー出しても審判の日を撃たれて、ギデオンに殴られる。残りライフ12。
この辺りで残り時間無くなりエキストラターンに。ぼぬさんが1T目。
もはやこちらの目標は引き分けしかない。
ブロッカーを通して、ブロック。
3T目のブロッカーに緑タイタンかタール坑かで悩んだけども、緑タイタンを選択。通ったので、沼とハリマーの深み。
タール坑だと返しで地盤の際が有ったらしい。
3T目、ギデオンをタイタンでブロック。最後の鷹と地盤の際を出される。
返しの酸のスライムで地盤の際を割る。
5T目酸のスライムでブロックで引き分け。
ドローメーカーという心外な評価を受けてるけど、もはや笑えない域になってきているんじゃないかと。
結果、1-1-1で着外。
後で神に戦績を言ったら「また~」とかいわれたけど、「総理さんに勝って、せいたろさんに負けてぼぬさんと分けた」って言ったら「頑張った感じがする」と評価してもらえた(?)。
優勝は先週に続いてしんちゃんさんだったけど、またパックを没収されてた。
あんまり人のことを言えないので、気をつけようと思った。
今回プレイした感じ、デッキの基本地形はもっと多くて良いと感じた。コブラ居ないと波を打つのがかなり厳しくなるし。
起源の波も連打はしないので、青黒ランドどれかと、波の一枚ずつを森にして良かったんじゃないかな…。次回は(あれば)もう少し調整して臨みたい。
続・M:tG事始め。
2011年1月9日 TCG全般解散間際にせいたろさんが足りないパーツをボスさんに借りてたので、ついでにオラクルジェイスの足りないパーツを借りる。
ただ、土曜日は仙台付近で所用があって、正直出られるかどうかわからなかったのでその旨も伝える。
で、↓のデッキを組んだ。オラクルジェイスの時点で青緑は確定。折角だから、起源の波と合わせるか…とかやってたら何故か神が降臨。
メイン
4 原始のタイタン
4 ジェイス
4 起源の波
4 ムルダヤの巫女
4 広がりゆく海
4 水蓮のコブラ
2 霜のタイタン
2 オブニクシリス
4 破滅の刃
4 カルニの心臓の探検
4 青緑フェッチ
4 黒緑フェッチ
3 ハリマーの深み
2 青黒ミラディン
1 タール坑
1 青黒M10
3 沼
2 島
4 森
サイド
1 青タイタン
3 否認
4 酸のスライム
4 マナリーク
3 漸増爆弾
折角組んだので、このデッキを神に投げようかと思ったら断られた。
オブニクシリスが臭かったかな?
でも、ワッショイして勝つ為には必要なんだよね。
時間になったので、出かける@0900過ぎ
この時点でのプランは
0900新潟発→1300仙台着→1430所用を済ませて仙台発→何か奇跡が起きる→1800新潟着
仙台→新潟間で少し無理がある様な気がしたけど、自分をごまかしつつスタンダードの準備だけはする。
途中、蔵王を通り過ぎつつ「あぁ、僕はCoP勢よりも遠くに行くのだなぁ。」とか考えながら、帰りの時間の目算をつける為に少し飛ばし気味。
タイムは休憩20分込で4時間を切る。東北道は上りの方がオービスが多いけど、飛ばせば何とかなるかも??という淡い期待を抱いたけど…。
所用が終わってみると1600過ぎてる…。
もうスタンダードには間に合わないので、折角だから久しぶりに会った面々と遊んで夕飯を食べて帰る事にする。
なんか超豪華な①みたいな施設で卓球&ダーツ。
Myダーツは持ってきてなかったのを言い訳にしたいほど成績振るわず。卓球とかはもう無理。
夕飯に牛タンを利久で食べて解散。東京組、新潟組(僕)、喜多方組と居たんだけど、東京組が躊躇せずに日本酒飲んでて超羨ましかった。もう車で来るのやめようかしら。
帰り道、申し合わせた訳では無かったのだけど、休憩によったSAで喜多方組と会ったり。
帰りは疲れを感じたので、無理せずに休み休み帰る。
結局五箇所くらいSA/PA寄ったかな?
郡山の手前あたりから雪で凄い大変だったけど、何とか0400過ぎに家に着いた。
往復で最近買い込んだCDを聞いたけど、どのCDもハズレなくって退屈しなかった。
ついでなので、買ったCDをここに記す。
(神聖かまってちゃん)
つまんね
みんな死ね
(木箱)
へいわのうた
回想未来
(duft Pank)
TRON Legacy sound track
(→Pia-no-jaC←)
LIVE@九段下会館 〜Jumpin’ →JAC← Flash Tour〜
(V.A.)
Panty & Stocking with Garterbelt the Original sound track
木箱のパパパとか好きです。
てなところで、日記終了。
今回組んだオラクルジェイスは隙を見てその内使う予定。
ただ、土曜日は仙台付近で所用があって、正直出られるかどうかわからなかったのでその旨も伝える。
で、↓のデッキを組んだ。オラクルジェイスの時点で青緑は確定。折角だから、起源の波と合わせるか…とかやってたら何故か神が降臨。
メイン
4 原始のタイタン
4 ジェイス
4 起源の波
4 ムルダヤの巫女
4 広がりゆく海
4 水蓮のコブラ
2 霜のタイタン
2 オブニクシリス
4 破滅の刃
4 カルニの心臓の探検
4 青緑フェッチ
4 黒緑フェッチ
3 ハリマーの深み
2 青黒ミラディン
1 タール坑
1 青黒M10
3 沼
2 島
4 森
サイド
1 青タイタン
3 否認
4 酸のスライム
4 マナリーク
3 漸増爆弾
折角組んだので、このデッキを神に投げようかと思ったら断られた。
オブニクシリスが臭かったかな?
でも、ワッショイして勝つ為には必要なんだよね。
時間になったので、出かける@0900過ぎ
この時点でのプランは
0900新潟発→1300仙台着→1430所用を済ませて仙台発→何か奇跡が起きる→1800新潟着
仙台→新潟間で少し無理がある様な気がしたけど、自分をごまかしつつスタンダードの準備だけはする。
途中、蔵王を通り過ぎつつ「あぁ、僕はCoP勢よりも遠くに行くのだなぁ。」とか考えながら、帰りの時間の目算をつける為に少し飛ばし気味。
タイムは休憩20分込で4時間を切る。東北道は上りの方がオービスが多いけど、飛ばせば何とかなるかも??という淡い期待を抱いたけど…。
所用が終わってみると1600過ぎてる…。
もうスタンダードには間に合わないので、折角だから久しぶりに会った面々と遊んで夕飯を食べて帰る事にする。
なんか超豪華な①みたいな施設で卓球&ダーツ。
Myダーツは持ってきてなかったのを言い訳にしたいほど成績振るわず。卓球とかはもう無理。
夕飯に牛タンを利久で食べて解散。東京組、新潟組(僕)、喜多方組と居たんだけど、東京組が躊躇せずに日本酒飲んでて超羨ましかった。もう車で来るのやめようかしら。
帰り道、申し合わせた訳では無かったのだけど、休憩によったSAで喜多方組と会ったり。
帰りは疲れを感じたので、無理せずに休み休み帰る。
結局五箇所くらいSA/PA寄ったかな?
郡山の手前あたりから雪で凄い大変だったけど、何とか0400過ぎに家に着いた。
往復で最近買い込んだCDを聞いたけど、どのCDもハズレなくって退屈しなかった。
ついでなので、買ったCDをここに記す。
(神聖かまってちゃん)
つまんね
みんな死ね
(木箱)
へいわのうた
回想未来
(duft Pank)
TRON Legacy sound track
(→Pia-no-jaC←)
LIVE@九段下会館 〜Jumpin’ →JAC← Flash Tour〜
(V.A.)
Panty & Stocking with Garterbelt the Original sound track
木箱のパパパとか好きです。
てなところで、日記終了。
今回組んだオラクルジェイスは隙を見てその内使う予定。
金曜日、土曜日とスタンダードな日程で、一応デッキを組んだのでレシピ晒しを兼ねて日記。
何のさんこーにもなりませんが。
ホントは金曜日ってゼミ日だから、いつも出られないんだけど「奇跡的に早く終わったので出てみようか…」と思ったのが1700で、出る気無かったから当然デッキは出来てない。
オラクルジェイス組もうかと思ったけど、パーツが足りなかったので急遽青白PWコンを組む。
で、頑張って(?)組んでCoPに急いだものの、なんか、人、居ない…?
せいたろさんとしんちゃんさんがおみくじ引いてたので、訊いたら、皆さん蔵王で雪遊びしてるとの事。
仕方ないので、おみくじ引いてみる。
3ポイントと…大凶??
「大凶は大凶の賞品か、中吉になります」とのこと。
フェッチランドに目がいったけど、「大凶のは大凶でしかもらえないんだから、大凶にしなよ」とせいたろさんに言われたので、大凶で悩む。
なんか東方のカードで、スイカか霊夢…どっちもいらないなぁ~とやってたらOさんに霊夢を渡された。なんか裏に魔理沙が付いてきたので、まぁこれはこれで。と思ってたら、後でスイカなら数千円で取引されてると教わった。
ま、まぁ自分で選んでないし!?てか、嵌められてるんじゃ?
余ったポイントでエントリーセット買って三人でレフトアタックを。
せいたろさん:WWKのスフィンクス
僕:ディミーア
しんちゃんさん:神河救済の赤緑
しんちゃんさんのデッキだけカードパワー段チなんですけど!?ディミーア選んだの僕だけどさ!欲しいカード(コモン)あったし…ていうかコレ、切れてないよ!ハンド呪文でトップ土地だけとか。
とかやってたら時間になって非公認FNMが始まる。
m1 vs感染ビート(せいたろさん)
○○
g1
3T目あたりにミミックバット出されて泣きそうになる。通っちゃうと基本クリーチャー以外に触れないのは問題あったか。
「最近の流行りは爆弾メインなんですか?」とか話してる間、ギデオンが頑張る。頼もしい。
ネズミでたら留め金でこっちも増やせるしね。ティレル以外のPWが並んでたので耐えるだけなら耐えれた。
ガラクのオーバーランでギデオン様が倒れ、次ジェイスも倒れたものの、ティレルを出して回復→発破。
ハンドにヴェンセールがあったので天使を守る。ヴェンセール二号でティレルをリフレッシュ。
返しにバットで心折れそうになったけど、留め金トップでもう一回リセット。
ヴェンセールのエンブレムをゲットしてせいたろさんが投了。
out 忘れた…
in 爆弾、瞬間凍結、光輝王の昇天
g2
せいたろさんの初手で強迫を打たれる。
ハンドには、光輝王の昇天とジェイス、土地二枚、後何か。
要はジェイスと光輝王の昇天の二択だったんだけど、せいたろさんはジェイスを選択。
どうも昇天のカウンターが乗る条件を勘違いしてたみたい。
昇天3つ目の時の化膿獣を瞬間凍結し、昇天してせいたろさんが投了。
m2 vs 青黒コン(しんちゃんさん)
××
g1、g2ともにバッドプレイングの応酬。二人とも何かがヤバイw
書くと書ききれないけど、一例を上げると、
2キックの杯を前にしんちゃんさん漸増爆弾キャスト、ターンエンド(ハンドにはマナリーク)。
返しで島トップ、僕の場には7マナ、ギデオンキャスト→マナリーク、セット島。
アレ??(^ρ^)??なんか変だったけど、カウンターされるべきものはされてますね?不思議。
まあ、エンブレムを持って負けたのは始めてだとだけ言っておこうか。
呪文貫きもマナリークも対象無いと打てないんだよ!!
つーことで二タテで負けた。
しんちゃんさんの後ろで見てたボスさんに「二人ともド下手やな」とか言われる。
この日は何かヤバかった。非公認でホント良かったよね。
しんちゃんさんは反省の意味を込めてボスさんに賞品のパックを預ける。このパックは、いつかしんちゃんさんがGOODなプレイングが出来た日に開けられるらしい…。
てことで、永遠溢れの杯をGET…て、おお~ぃ!!僕デッキ組む為にペスvsテゼ2箱開けてるんですけどッ!?
ちょっとこのままだと身の危険を感じたので、厄落としにおみくじワンモア。小吉。
エルドラージのエントリーセットをもらう。
いっとうやでラーメン食べて解散。
CoP勢はいつもゴッドイーターの話してるので、若干やりたくなったり。
モンハンとゴッドイーターの二択何だけど…正直、どちらも付き合いあってナンボなゲームだから、どっちでも良いんだよね。モンハンの方が受け皿広いのは明らかなのだけど、ゴッドイーターは話聞いてると面白そうな。悩む。トップ勢はどっちもやってないし。誰かがどっちか始めるならそっちかな?
以下、適当感溢れる今回のレシピ。
メイン
3 呪文貫き
4 マナリーク
4 永遠溢れの杯
3 留め金
4 前兆の壁
1 冷静な反論
3 海門の神官
4 精神を刻む者、ジェイス
3 審判の日
3 ヴェンセール
2 ギデオン
1 エルズペス・ティレル
1 太陽破の天使
4 金属海の沿岸
4 天界の列柱
4 セジーリの隠れ家
4 地盤の際
1 タップインフェッチ(進化する未開地?)
4 平地
3 島
サイド
3 否認
3 広がりゆく海
3 瞬間凍結
2 光輝王の昇天
4 漸増爆弾
構成の意図としては、
対ヴァラクートは序盤を積極的に妨害してPWの誰かに頼る。メインでダメならサイド後で必ず勝つ気で。
ビートダウンが多そうなのでそちらをメインターゲットに。
したつもりなんだけど、振り返ると中途半端だったかな。
ビートをメタるなら、呪文貫きよりも爆弾を優先させて良かったかもしれない。
ヴァラクートはもう15枚サイドinで。
ヴェンセールの能力生かす為に鹿を入れるべき筈なんだけど、何処に入れれば良いんだろ…?
次の日記に続く…>
何のさんこーにもなりませんが。
ホントは金曜日ってゼミ日だから、いつも出られないんだけど「奇跡的に早く終わったので出てみようか…」と思ったのが1700で、出る気無かったから当然デッキは出来てない。
オラクルジェイス組もうかと思ったけど、パーツが足りなかったので急遽青白PWコンを組む。
で、頑張って(?)組んでCoPに急いだものの、なんか、人、居ない…?
せいたろさんとしんちゃんさんがおみくじ引いてたので、訊いたら、皆さん蔵王で雪遊びしてるとの事。
仕方ないので、おみくじ引いてみる。
3ポイントと…大凶??
「大凶は大凶の賞品か、中吉になります」とのこと。
フェッチランドに目がいったけど、「大凶のは大凶でしかもらえないんだから、大凶にしなよ」とせいたろさんに言われたので、大凶で悩む。
なんか東方のカードで、スイカか霊夢…どっちもいらないなぁ~とやってたらOさんに霊夢を渡された。なんか裏に魔理沙が付いてきたので、まぁこれはこれで。と思ってたら、後でスイカなら数千円で取引されてると教わった。
ま、まぁ自分で選んでないし!?てか、嵌められてるんじゃ?
余ったポイントでエントリーセット買って三人でレフトアタックを。
せいたろさん:WWKのスフィンクス
僕:ディミーア
しんちゃんさん:神河救済の赤緑
しんちゃんさんのデッキだけカードパワー段チなんですけど!?ディミーア選んだの僕だけどさ!欲しいカード(コモン)あったし…ていうかコレ、切れてないよ!ハンド呪文でトップ土地だけとか。
とかやってたら時間になって非公認FNMが始まる。
m1 vs感染ビート(せいたろさん)
○○
g1
3T目あたりにミミックバット出されて泣きそうになる。通っちゃうと基本クリーチャー以外に触れないのは問題あったか。
「最近の流行りは爆弾メインなんですか?」とか話してる間、ギデオンが頑張る。頼もしい。
ネズミでたら留め金でこっちも増やせるしね。ティレル以外のPWが並んでたので耐えるだけなら耐えれた。
ガラクのオーバーランでギデオン様が倒れ、次ジェイスも倒れたものの、ティレルを出して回復→発破。
ハンドにヴェンセールがあったので天使を守る。ヴェンセール二号でティレルをリフレッシュ。
返しにバットで心折れそうになったけど、留め金トップでもう一回リセット。
ヴェンセールのエンブレムをゲットしてせいたろさんが投了。
out 忘れた…
in 爆弾、瞬間凍結、光輝王の昇天
g2
せいたろさんの初手で強迫を打たれる。
ハンドには、光輝王の昇天とジェイス、土地二枚、後何か。
要はジェイスと光輝王の昇天の二択だったんだけど、せいたろさんはジェイスを選択。
どうも昇天のカウンターが乗る条件を勘違いしてたみたい。
昇天3つ目の時の化膿獣を瞬間凍結し、昇天してせいたろさんが投了。
m2 vs 青黒コン(しんちゃんさん)
××
g1、g2ともにバッドプレイングの応酬。二人とも何かがヤバイw
書くと書ききれないけど、一例を上げると、
2キックの杯を前にしんちゃんさん漸増爆弾キャスト、ターンエンド(ハンドにはマナリーク)。
返しで島トップ、僕の場には7マナ、ギデオンキャスト→マナリーク、セット島。
アレ??(^ρ^)??なんか変だったけど、カウンターされるべきものはされてますね?不思議。
まあ、エンブレムを持って負けたのは始めてだとだけ言っておこうか。
呪文貫きもマナリークも対象無いと打てないんだよ!!
つーことで二タテで負けた。
しんちゃんさんの後ろで見てたボスさんに「二人ともド下手やな」とか言われる。
この日は何かヤバかった。非公認でホント良かったよね。
しんちゃんさんは反省の意味を込めてボスさんに賞品のパックを預ける。このパックは、いつかしんちゃんさんがGOODなプレイングが出来た日に開けられるらしい…。
てことで、永遠溢れの杯をGET…て、おお~ぃ!!僕デッキ組む為にペスvsテゼ2箱開けてるんですけどッ!?
ちょっとこのままだと身の危険を感じたので、厄落としにおみくじワンモア。小吉。
エルドラージのエントリーセットをもらう。
いっとうやでラーメン食べて解散。
CoP勢はいつもゴッドイーターの話してるので、若干やりたくなったり。
モンハンとゴッドイーターの二択何だけど…正直、どちらも付き合いあってナンボなゲームだから、どっちでも良いんだよね。モンハンの方が受け皿広いのは明らかなのだけど、ゴッドイーターは話聞いてると面白そうな。悩む。トップ勢はどっちもやってないし。誰かがどっちか始めるならそっちかな?
以下、適当感溢れる今回のレシピ。
メイン
3 呪文貫き
4 マナリーク
4 永遠溢れの杯
3 留め金
4 前兆の壁
1 冷静な反論
3 海門の神官
4 精神を刻む者、ジェイス
3 審判の日
3 ヴェンセール
2 ギデオン
1 エルズペス・ティレル
1 太陽破の天使
4 金属海の沿岸
4 天界の列柱
4 セジーリの隠れ家
4 地盤の際
1 タップインフェッチ(進化する未開地?)
4 平地
3 島
サイド
3 否認
3 広がりゆく海
3 瞬間凍結
2 光輝王の昇天
4 漸増爆弾
構成の意図としては、
対ヴァラクートは序盤を積極的に妨害してPWの誰かに頼る。メインでダメならサイド後で必ず勝つ気で。
ビートダウンが多そうなのでそちらをメインターゲットに。
したつもりなんだけど、振り返ると中途半端だったかな。
ビートをメタるなら、呪文貫きよりも爆弾を優先させて良かったかもしれない。
ヴァラクートはもう15枚サイドinで。
ヴェンセールの能力生かす為に鹿を入れるべき筈なんだけど、何処に入れれば良いんだろ…?
次の日記に続く…>
白単equipに生体融合外骨格と正義の執行とか入れて瞬着!デッキっていうのを思いついたけども、どう考えてもオリジナルの方が強いです。本当にありがとうごさいました。
ポイントはデュエルの最中、要所々々で対応するセリフを叫べるところ?
秘宝の探索から生体融合外骨格
→「瞬着!」
生体融合外骨格素出し
→「零!」「応!」
生体融合外骨格装備
→「覚悟完了!」
三マナ立たせてエンド
→「当方に迎撃の用意あり!」
存在の破棄
→「破邪!」
正義の執行
→「因果!」
塗膜起動
→「零式鉄球!」
戦闘フェイズで生体融合外骨格を装備してるクリーチャーが落ちる
→「か、覚悟~!」
チャンプブロック
→「零式防衛術は己のための剣にあらず !牙を持たぬ人の剣なり !」
アージェンタムの鎧装備して「ジャイアント~」とかもありかも。
零式防衛術的には青緑剣ってどうなんだろ…。武器の使用ありだっけ?日本刀使ってたような…。
…。
………。
だ、駄目だ…フレイバー臭しかしない…。
微妙にマイナーだし。
あ、そういえば新シリーズ始まったらしいですね。読んでないけど。
ポイントはデュエルの最中、要所々々で対応するセリフを叫べるところ?
秘宝の探索から生体融合外骨格
→「瞬着!」
生体融合外骨格素出し
→「零!」「応!」
生体融合外骨格装備
→「覚悟完了!」
三マナ立たせてエンド
→「当方に迎撃の用意あり!」
存在の破棄
→「破邪!」
正義の執行
→「因果!」
塗膜起動
→「零式鉄球!」
戦闘フェイズで生体融合外骨格を装備してるクリーチャーが落ちる
→「か、覚悟~!」
チャンプブロック
→「零式防衛術は己のための剣にあらず !牙を持たぬ人の剣なり !」
アージェンタムの鎧装備して「ジャイアント~」とかもありかも。
零式防衛術的には青緑剣ってどうなんだろ…。武器の使用ありだっけ?日本刀使ってたような…。
…。
………。
だ、駄目だ…フレイバー臭しかしない…。
微妙にマイナーだし。
あ、そういえば新シリーズ始まったらしいですね。読んでないけど。
クリスマスレガシーDAY
2010年12月27日 TCG全般 コメント (3)土曜日はカーパラ&トップボーイのレガシーDAYだったので、出場してきました。
デッキはこの間のと同じ。サイドの全てを塵に×1枚を鋼のヘルカイトに交換した形で。
カーパラ
m1 vs DDD
g1後手
冥府の契約→死の影から始まり、6点と7点を通したところで影を投げられて終了。
二ターン目に荒廃者を出すか悩んだけど、例え出してもブロックはしないのでまぁどちらにせよ負けていた。
g2先手
鉄線をとげに交換。
盃x=0からスタートしてx=1、宝珠を展開して世界のるつぼで不毛の大地を回して勝ち。
どうやら初動で呪詛術士を出していれば、マリットレージがでて来たらしい。怖いねぇ。
g3後手
サイド変えず。
ハンドは荒廃者、マント、Su-chiだったので、キープ。
開始前に虚空の力線をおかれる。ハンドの殆どがゴミに。PIGも発動しなくなるんだよね…。
アメジストのとげから展開したけども、モノリスが引っかかることに気付いて無かった。
ライフ10点で死の影を出され攻撃をスルーしてくれたので、6点まで減らす。
相手のクリーチャーが死の影のみ、こちらがミシュラの工廠×2、荒廃者、Su-chiという状況でこちらのライフは残り12。
フルパンでクローサの掌握を荒廃者に打たれる。
相手のライフは2。
返しで冥府の契約を打たれてP/Tがちょうど12に。
死の影のP/Tをあまり深く考えて無かったのが失敗。
m2 vs ヘイトレッド
g1
スカージに殴られてる間に相手に5マナ溜まってヘイトレッド打たれる。
スカージに何回も殴られてるのに「ライフ17点払います」とか聞こえた気がするのは、多分気のせい。
g2
ライフを結構削られるもワームとぐろエンジンで何とかする。
アシュノッドで工廠を生贄に捧げて二マナ出るのは強いかも。
g3
墳墓×3、十手、ワーム、Su-chi、鉄線をキープ
相手は、二ターン目にネゲターを出したので、返しにSu-chiプレイ。
ブロッカーが除去られずに十手にカウンターが溜まっていって勝ち。
どうやら憎悪を打つためのスロットを多くとっていて除去は多く無かったみたい。
m3 vs ドリホ(ミル)
共に一マリ
g1
はじめ数ターンは小湖から島を出し、思案、ブレストを打たれるも土地を引かない模様。
思案二発目で雨林をプレイしたので返しで鉄線をプレイ。
アップキープでタップするかサーチするか悩んでいたけど、タップしてくれたので返しで雨林に不毛の大地。
相手が土地に困っている間に勝ち。
g2
相手は二マリ
フェッチ→ギルランアンタップイン→思考囲いでモノリスを抜かれる。
二マナランド二種から磁石のゴーレムを二体プレイして勝ち。
相性としては、こちらが三珠かゴーレムを出せれば勝ち、相手はドリホがノーリスクなんだけど、ややこちらに分があるかな?
なんか賞品がやたら豪華だったんだけど…?
三位だったので、聖遺の騎士とプロモのナカティル&クァーサルが入った束をもらう。
二百円の参加費で最下位の人もかなりの賞品がもらえた様で。
クリスマス補正かしら。
トップボーイ
m1 vs SotF
g1
x=1の杯スタート。
ゴーレム、鉄線で縛る。
かなり早い段階で繰り返す悪夢からイオナが出てくる。指定は白。お互いに苦笑いする。
ゴーレムをブロックしてもらって、トリスケリオンを二発飛ばしてイオナ様には墓地に帰ってもらう。
ここで、相手の場にはBayouが一枚しかなく、リシャーダの港で繰り返す悪夢を防ぎつつ凌ぐという展開に。
ワームとぐろエンジンやゴーレムを出すけど、壁に阻まれてあまりダメージは通らない。
充分なマナが揃った所でイオナに三回殴られて負け。
途中、何ターンかマントトップで勝てる場面が続いたものの、一枚も引けずに終了。
繰り返す悪夢と適者生存という凄い懐かしい構成だった。
あと数分で引き分けになる所だった…。
墳墓のダメージのみでライフが6点になったけど、ワームとぐろエンジンで原点近くまで戻っていた。ワームとぐろエンジンはやっぱり強い。
m2 白スタックス(koh.)
g1
土地四枚、ゴーレム、モノリス、供犠台で悩むもぬるいキープ。
二ターン目からのゴーレムが殴りつつ、引いた鉄線を展開して勝ち。
g2
アウト 杯×4、宝珠×3
イン 全てを塵に×2、鋼のヘルカイト、アメジストのとげ
よく覚えてないけど、鋼のヘルカイトプレイで投了された様な。
まぁ、マッチアップとしてはこちらに分があるので。
m3 フィッシュ(ミル氏)
g1
荒廃者を出した返しでスタンドスティルを置かれる。
場にはマント、ハンドにSu-chiがあったのでSu-chiをプレイ。
コンボを決めて勝ち。
g2
航跡の打破者強し。大きいクロックを先に出されるとどうにもならない。
g3
裏切り者の都を絡めて展開して新しい土地をおいた所で、Su-chiを残響する真実されてgg。
リシャーダの港で縛るつもりだったんだけど、4マナ分の土地がハンドに揃ってからでも遅く無かったかもしれない。ミスかな~。
始まる前まで、アシュノッドの供犧台一枚を類似の金床に変えようかと思ってたんだけど、どっちが良いんだろ…。
アシュノッド環境下だとミシュラの工廠も二マナランドになるし、そもそもアシュノッドの供犧台がコンボパーツなんだよね。
類似の金床は全てのコストが減るけど、ハンドアドバンテージがヤバい。
一長一短だけど、短期決戦ならアシュノッド、長期戦を意識するなら金床、かな…?
Xの問題を延々と考えてたんだけど、結局答えがでなかった。
多分化膿獣だと思うんだけどナ~。
さて。明日のレガシー用のデッキの為にForce of Willを発注しておいたんだけど、多分届かないので別のデッキを考えなければなりません。
海外発送っていうのもあるけど、この時期は配送遅延が発生しやすいんですよね…。
Xマスのおかげで。
日付がきちんと重なるのも珍しいと思うので、折角だからクリスマスに因んだデッキで出ようかしら…
クリスマスと言えば…サンタさん…赤と白…ボロスウィニー??
いえいえ!ここはクリスマスイブにサンタさんを運んで飛び回ったトナカイ君たちに活躍してもらおうじゃありませんか!
【ルドルフと愉快な仲間たち】
メイン
4 謙虚
3 オアリムの祈り
4 等時の王錫
4 オアリムの詠唱
4 剣を鋤に
4 流刑への道
4 マナの税収
2 暁の魔除け
3 遍歴の騎士、エルズペス
2 カリブー放牧場
1 Kjeldoran Outpost
1 Maze of Ith
4 トロウケアの廃墟
4 トロウケアの敷石
3 裏切り者の都
3 近寄りがたい監視塔
4 ミシュラの工廠
6 平地
サイド
3 トーモッドの墓所
3 神聖なる力線
3 亡霊の牢獄
3 真髄の針
3 天使の嗜み
とりあえず、謙虚を置く。先ずはそれから。
なんと普段温和なトナカイ達は、謙虚環境下だと凶暴化するんですね~。
オソロシイですね~。
謙虚が出てないと、トナカイがどんどん焼かれて美味しくいただかれてしまうような気がするのは、多分気のせい。
てか組んでる途中でエルズペスの存在に気付いて危うくコンセプトカードが全部抜けそうだった。マジヤバイ。
多分化膿獣だと思うんだけどナ~。
さて。明日のレガシー用のデッキの為にForce of Willを発注しておいたんだけど、多分届かないので別のデッキを考えなければなりません。
海外発送っていうのもあるけど、この時期は配送遅延が発生しやすいんですよね…。
Xマスのおかげで。
日付がきちんと重なるのも珍しいと思うので、折角だからクリスマスに因んだデッキで出ようかしら…
クリスマスと言えば…サンタさん…赤と白…ボロスウィニー??
いえいえ!ここはクリスマスイブにサンタさんを運んで飛び回ったトナカイ君たちに活躍してもらおうじゃありませんか!
【ルドルフと愉快な仲間たち】
メイン
4 謙虚
3 オアリムの祈り
4 等時の王錫
4 オアリムの詠唱
4 剣を鋤に
4 流刑への道
4 マナの税収
2 暁の魔除け
3 遍歴の騎士、エルズペス
2 カリブー放牧場
1 Kjeldoran Outpost
1 Maze of Ith
4 トロウケアの廃墟
4 トロウケアの敷石
3 裏切り者の都
3 近寄りがたい監視塔
4 ミシュラの工廠
6 平地
サイド
3 トーモッドの墓所
3 神聖なる力線
3 亡霊の牢獄
3 真髄の針
3 天使の嗜み
とりあえず、謙虚を置く。先ずはそれから。
なんと普段温和なトナカイ達は、謙虚環境下だと凶暴化するんですね~。
オソロシイですね~。
謙虚が出てないと、トナカイがどんどん焼かれて美味しくいただかれてしまうような気がするのは、多分気のせい。
てか組んでる途中でエルズペスの存在に気付いて危うくコンセプトカードが全部抜けそうだった。マジヤバイ。
今日の戦績。総合四位。ガイアの揺籃の地とドミナリアvsファイレクシアをもらう。
結局、サイドのウギンの目は不要ということで二枚目の火と氷の剣に。
一回戦 bye
二回戦 vs エラヨウ親和(チャンプ)
G1
後手一マリ
初手トレイターズ一枚でキープ
1T目のエラヨウ反転で無理ゲー。
G2
アウト 4 磁石のゴーレム 2 鉄線
イン 4 アメジストの棘 2 梅澤の十手
トリスケリオンで荒廃者と飛行機械を除去して勝ち。
ライフアドバンテージを気にせずにワームをスルーされると勝てなかったかもしれない。
アウト 世界のるつぼ
イン 絡みつく鉄線
G3
後手。
親和のブン回りで終了。
Su-chiとマント揃うのが遅すぎるよぅ。
後手だとアメジストの棘も刺さらないので、親和には勝てないんじゃなかろうか。最初のダイスを転がすゲームだったようだ。
三回戦 vs もみ消し入りのバントコン 分け
G1
よく覚えてないんだけど…二マナランド無しのヌルいキープしたら展開できずに負けた様な…?
G2
磁石のゴーレムとかを出したら、剣鋤を撃たれる。
計16点回復できて非常に楽に。
マントにクァーサルを撃つタイミングをミスってくれたのでなんとか勝てた。
テラボア出された時は焦ったけれど、エクストラターンに突入。
決まり手は、ハンドのアーティファクトを全展開して電結の荒廃者がライフを削り切った。
四回戦 vs 食物連鎖入りエルドラージコン? 勝ち
G1
お互い一マリの後手
1T目に相手がセットした繁殖池を不毛の大地で割ったのち、リシャーダで固めてる間に展開して勝ち。三珠とるつぼが駄目押しかな。
アウト 絡みつく鉄線 ワームとぐろエンジン トリスケリオン アシュノッドの供儀台(うろ覚え)
イン 4 アメジストの棘
G2
初手キープ。
X=1の杯→磁石のゴーレムと展開。一体目のゴーレムが調和スリヴァーで割られたりしてるうちに、食物連鎖を出される。
返ってきたターンで無限トークンを出して勝ち。x=11のチャリスは蛇足だったかも。
まぁマント&とぐろエンジンは妨害がなければ強いコンボだね~。
五回戦 vs 神
中身がほぼ暴露てるので、当たりたくない相手ではある。
G1 先手
x=1の杯から絡みつく鉄線を二枚張って、Su-chi二体で殴り勝ち。
アウト 三なる宝珠 ワームとぐろエンジン トリスケリオン アシュノッドの供儀台
イン 4 アメジストの棘
G2 後手
アメジストの棘から絡みつく鉄線、磁石のゴーレム×2を展開。
火薬樽を置かれるも、電結の荒廃者を置いて勝ち。
なんか二ゲーム共に相手を縛る展開でどういうデッキかわからなかったので、聞いたんだけど教えてくれなかった。ぐすん。
まぁ、調整時にさんざんデュエルしてネタばれどころでは無い相手に勝てたので上々か。
という訳で、3-1-1で10点となり八位で予選通過。
なんか通過者最下位とトップ、七位と二位、六位と三位、五位と四位という…八位通過者には公開処刑なんじゃないかというマッチアップ。
一位通過は通称MOXのミル氏。
やっぱり調整時にさんざんデュエルして一割位しか勝ててない…。
一回戦
G1
先手
絡みつく鉄線やゴーレムで嵌めて殴り勝つ。
アウト マント 2×アシュノッド なんか(忘れたるつぼ?)
イン 装備品全部
G2
相手が1マリ。
初動がマントだったけど、薬瓶二枚おいて相手の土地が止まる。
薬瓶から出てきた珊瑚兜をトリスケリオンで落とした後、三珠を展開してカウンターを封じゴーレムやSu-chiを展開して勝ち。
二回戦目 vs サバイバル
G1
教主からロウクスと蔦を展開されてクロックを刻まれる。
残りライフ5になったのでライフを1にしてワームとぐろエンジンを出す。ワームとぐろエンジンのライフアドバンテージを読み違えてくれることを期待した非紳士的プレイ。
幸い、蔦が相討ちしにアタックにきてくれたので、助かったのだけれど有効策もなくそのまま殴りきられる。
G2
三角エイでキープされ、鉄線をwillで消されたので無理ゲー。
シングルエリミネーションで、もしペルチャーに当たってればもう一回戦勝ち上がれたかも…と思うと、ちょっぴり残念かな~。
今回のデッキは、死のマントのギミックが起動できればかなり強かった。
金属細工師の枠が殴れるクリーチャーになってるのが普通のMUDとの違いかな?
ワームとぐろエンジンの召喚酔いがちょっと嫌だったので、脛当ての採用を検討したいんだけど細工師がいないとちょっと脛当ては強くないかなぁ…。
今回の大会はやたらと身内でマッチアップされたのでもう少しなんとかして欲しいところ。
仕方ないんだけど~。
結局、サイドのウギンの目は不要ということで二枚目の火と氷の剣に。
一回戦 bye
二回戦 vs エラヨウ親和(チャンプ)
G1
後手一マリ
初手トレイターズ一枚でキープ
1T目のエラヨウ反転で無理ゲー。
G2
アウト 4 磁石のゴーレム 2 鉄線
イン 4 アメジストの棘 2 梅澤の十手
トリスケリオンで荒廃者と飛行機械を除去して勝ち。
ライフアドバンテージを気にせずにワームをスルーされると勝てなかったかもしれない。
アウト 世界のるつぼ
イン 絡みつく鉄線
G3
後手。
親和のブン回りで終了。
Su-chiとマント揃うのが遅すぎるよぅ。
後手だとアメジストの棘も刺さらないので、親和には勝てないんじゃなかろうか。最初のダイスを転がすゲームだったようだ。
三回戦 vs もみ消し入りのバントコン 分け
G1
よく覚えてないんだけど…二マナランド無しのヌルいキープしたら展開できずに負けた様な…?
G2
磁石のゴーレムとかを出したら、剣鋤を撃たれる。
計16点回復できて非常に楽に。
マントにクァーサルを撃つタイミングをミスってくれたのでなんとか勝てた。
テラボア出された時は焦ったけれど、エクストラターンに突入。
決まり手は、ハンドのアーティファクトを全展開して電結の荒廃者がライフを削り切った。
四回戦 vs 食物連鎖入りエルドラージコン? 勝ち
G1
お互い一マリの後手
1T目に相手がセットした繁殖池を不毛の大地で割ったのち、リシャーダで固めてる間に展開して勝ち。三珠とるつぼが駄目押しかな。
アウト 絡みつく鉄線 ワームとぐろエンジン トリスケリオン アシュノッドの供儀台(うろ覚え)
イン 4 アメジストの棘
G2
初手キープ。
X=1の杯→磁石のゴーレムと展開。一体目のゴーレムが調和スリヴァーで割られたりしてるうちに、食物連鎖を出される。
返ってきたターンで無限トークンを出して勝ち。x=11のチャリスは蛇足だったかも。
まぁマント&とぐろエンジンは妨害がなければ強いコンボだね~。
五回戦 vs 神
中身がほぼ暴露てるので、当たりたくない相手ではある。
G1 先手
x=1の杯から絡みつく鉄線を二枚張って、Su-chi二体で殴り勝ち。
アウト 三なる宝珠 ワームとぐろエンジン トリスケリオン アシュノッドの供儀台
イン 4 アメジストの棘
G2 後手
アメジストの棘から絡みつく鉄線、磁石のゴーレム×2を展開。
火薬樽を置かれるも、電結の荒廃者を置いて勝ち。
なんか二ゲーム共に相手を縛る展開でどういうデッキかわからなかったので、聞いたんだけど教えてくれなかった。ぐすん。
まぁ、調整時にさんざんデュエルしてネタばれどころでは無い相手に勝てたので上々か。
という訳で、3-1-1で10点となり八位で予選通過。
なんか通過者最下位とトップ、七位と二位、六位と三位、五位と四位という…八位通過者には公開処刑なんじゃないかというマッチアップ。
一位通過は通称MOXのミル氏。
やっぱり調整時にさんざんデュエルして一割位しか勝ててない…。
一回戦
G1
先手
絡みつく鉄線やゴーレムで嵌めて殴り勝つ。
アウト マント 2×アシュノッド なんか(忘れたるつぼ?)
イン 装備品全部
G2
相手が1マリ。
初動がマントだったけど、薬瓶二枚おいて相手の土地が止まる。
薬瓶から出てきた珊瑚兜をトリスケリオンで落とした後、三珠を展開してカウンターを封じゴーレムやSu-chiを展開して勝ち。
二回戦目 vs サバイバル
G1
教主からロウクスと蔦を展開されてクロックを刻まれる。
残りライフ5になったのでライフを1にしてワームとぐろエンジンを出す。ワームとぐろエンジンのライフアドバンテージを読み違えてくれることを期待した非紳士的プレイ。
幸い、蔦が相討ちしにアタックにきてくれたので、助かったのだけれど有効策もなくそのまま殴りきられる。
G2
三角エイでキープされ、鉄線をwillで消されたので無理ゲー。
シングルエリミネーションで、もしペルチャーに当たってればもう一回戦勝ち上がれたかも…と思うと、ちょっぴり残念かな~。
今回のデッキは、死のマントのギミックが起動できればかなり強かった。
金属細工師の枠が殴れるクリーチャーになってるのが普通のMUDとの違いかな?
ワームとぐろエンジンの召喚酔いがちょっと嫌だったので、脛当ての採用を検討したいんだけど細工師がいないとちょっと脛当ては強くないかなぁ…。
今回の大会はやたらと身内でマッチアップされたのでもう少しなんとかして欲しいところ。
仕方ないんだけど~。
結局この様な形に
メイン
土地 24
4 裏切り者の都
4 古の墳墓
1 水晶鉱脈
4 不毛の大地
4 ミシュラの工廠
4 リシャーダの港
2 高級市場
1 ファイレクシアの塔
スペル 21
1 世界のるつぼ
3 厳かなモノリス
4 虚空の杯
4 絡みつく鉄線
3 三なる宝珠
4 屍族の死のマント
2 アシュノッドの供儀台
クリーチャー 15
2 電結の荒廃者
4 Su-chi
4 磁石のゴーレム
4 ワームとぐろエンジン
1 トリスケリオン
サイドボード 15
4 トーモッドの墓所
4 アメジストの棘
3 全ては塵
1 ウギンの目
2 梅澤の十手
1 火と氷の剣
死のマントがただ強。でもクリーチャーが少ないような気もする。
サイドの装備枠が正直適当なのね。
まだ細かいところが変わるかも。
メイン
土地 24
4 裏切り者の都
4 古の墳墓
1 水晶鉱脈
4 不毛の大地
4 ミシュラの工廠
4 リシャーダの港
2 高級市場
1 ファイレクシアの塔
スペル 21
1 世界のるつぼ
3 厳かなモノリス
4 虚空の杯
4 絡みつく鉄線
3 三なる宝珠
4 屍族の死のマント
2 アシュノッドの供儀台
クリーチャー 15
2 電結の荒廃者
4 Su-chi
4 磁石のゴーレム
4 ワームとぐろエンジン
1 トリスケリオン
サイドボード 15
4 トーモッドの墓所
4 アメジストの棘
3 全ては塵
1 ウギンの目
2 梅澤の十手
1 火と氷の剣
死のマントがただ強。でもクリーチャーが少ないような気もする。
サイドの装備枠が正直適当なのね。
まだ細かいところが変わるかも。
土曜日のレガシー大会用
2010年12月17日 TCG全般なんとなく考えてるMUDぽいの。というか5/3?
メインはマントによる各種サポート。
*印は今手元に4枚持ってるカード
裏切り者の都
古の墳墓*
水晶鉱脈*
不毛の大地*
ミシュラの工廠*
リシャーダの港*
高級市場
ダークスティールの城塞*
オパールのモックス*
世界のるつぼ
厳かなモノリス
虚空の杯*
絡みつく鉄線*
アメジストの棘*
三なる宝珠*
屍族の死のマント*
アシュノッドの供儀台*
電結の荒廃者
刻まれた勇者*
Su-chi*
磁石のゴーレム*
先駆のゴーレム*
ワームとぐろエンジン*
合成ゴーレム
無限トークンと無限パンプしか無限マナの使い道が無い件。
青か白をタッチするつもりだったけど、そんなスロットの余裕は無いな…。
とりあえずクリーチャー落ちない(予)から電結の荒廃者がブクブク肥ってくれる(と良いなァ)。
(マグマ地雷、か…?)
明日なのにまだデッキ組めてないのはいつも通りだけど、若干ヤバい。
メインはマントによる各種サポート。
*印は今手元に4枚持ってるカード
裏切り者の都
古の墳墓*
水晶鉱脈*
不毛の大地*
ミシュラの工廠*
リシャーダの港*
高級市場
ダークスティールの城塞*
オパールのモックス*
世界のるつぼ
厳かなモノリス
虚空の杯*
絡みつく鉄線*
アメジストの棘*
三なる宝珠*
屍族の死のマント*
アシュノッドの供儀台*
電結の荒廃者
刻まれた勇者*
Su-chi*
磁石のゴーレム*
先駆のゴーレム*
ワームとぐろエンジン*
合成ゴーレム
無限トークンと無限パンプしか無限マナの使い道が無い件。
青か白をタッチするつもりだったけど、そんなスロットの余裕は無いな…。
とりあえずクリーチャー落ちない(予)から電結の荒廃者がブクブク肥ってくれる(と良いなァ)。
(マグマ地雷、か…?)
明日なのにまだデッキ組めてないのはいつも通りだけど、若干ヤバい。