FNM@CoP(25/2/11)

2011年2月27日 TCG全般
定例FNM。
試しに組んでみたCaw-goと、ゴブナイトのどっちで出るか迷ってたけど、戦域を貸すコトが決まったのでCaw-goで出る。

何か、いつもより人多いみんなスプライト目当てなのか~。
こんな時に限って、殆どコピーなデッキで恥ずかしい。
変えてないわけじゃないけど。
ビートを意識して杖メイン、リーク削って、定業×2にしてある。サイドは何を入れれば良いのかわかんなかったので、テキトー。まぁ多分、僕のチューンに需要はない気がするのでこんなトコで。


以下レポ。例によって名前はてけとう、敬称略です。
m1 vs 上陸ボロス(ナカムラ)
×○○
g1
押し切られて負け。
稲妻射程圏内入っちゃうと勝てる気しないっす。

g2
5T目位の悪斬が、未達の旅に出る。
コスが出たり光輝王の昇天出されたり、ペス出したりと、ボードで押されつつ、ダラダラと膠着してる内にコスと昇天にカウンター貯まる。ライフ残り4位?
返しでペス起動。天使以外が吹っ飛ぶ。
トークン残るの忘れてた…。
旅から帰ってきた悪斬が剣持って殴って勝ち。

g3
エキストラターン入ったけど、クリーチャーが並ばれた処でDoJ&ギデオン変身&剣装備。
を三回やって勝った。三回続くとインチキ。

m2 vs 青黒コン(総理)
×○
g1
多分カウンターの枚数は向こうが多い?リーク削ってるし。
色々やって相手の残りライフ1。
こっちは4。
何か直前のターンでジェイスの0能力と定業ニ発位打たれる。
ブロッカーとか鑑み、除去が無ければ列柱で勝ち、クリーチャー並べて次のターンが返ってくれば勝ち、という状況。
前のターンの動きが除去を引いてない故として思い切って列柱で。ハイ、有りました~。最後でトップしたらし。
カウンターは無かったので、並べてれば勝ってた。
尤も、総理さんがタール坑でアタックしてればこっちはもっと早く死んでいたけど、コントロール同士だと難しいか。

g2
相手のコジレックの審問で剣を落とされる。糾弾が見られたので、ケアして中々アタックにこない。
お互い土地伸ばした後にタイタンプレイ。カウンターされず、黒緑剣を回収&装備でパンチ。
起きた土地でタイタン二号。青緑剣を回収して勝ち。

で、シャッフルする前に終了。たとえマリガンチェックしててもお互いに勝てない。

m3 vs 苦行エンジェル(ミル)
○○
g1
アーティファクトの壁を除去し、青緑剣を装備して三回位殴って勝ち。
途中、間違って第一メインでジェイス起動したりしてた。
カルドーサの鍛冶場主は出てたので、正直危なかった。

g2
ハンドにサイドインした存在の破棄が二枚来たのでキープ。
除去を引き増して勝ち。何でクロック刻んだかわすれた。鷹?

やはり、このデッキは強い。鷹と石鍛冶のアドバンテージはかなり強力で、マリガンしてても気を付けないとすぐに手札が溢れそうになる。
総理さんとのマッチアップとか、普段は「あ~、まだあの人ハンド三枚とか有るよ~」という感じでデュエルしてたけど、このデッキ使ってると「あれ?もう三枚しかないんですか?」という感じになってた。中身は殆ど鷹と石鍛冶なんだけど。

夜になってからドラフトのお誘いを受けたので、8ドラ。
いつも通り、包囲戦×2&傷跡の環境で。
パックを調達したトップボーイで「今からドラフトの卓たつんですか?スゴイですね!」みたいなこと言われる。

 1パック目。
みるべき処は、マイアのタービン、喉首狙い、ヴィダルケンの解剖学者。…折角なので、マイアのタービンを使ってみることにする。
2手目。マイアのタービンが流れてくる。取らない理由が無い。
5手目。オキシダ峠の英雄…
(つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ   
       _, ._
(;゚ Д゚) …!?
赤決定!
…上流は赤やってないのか?

2パック目。初手は堕落した良心から。まぁ下から青が流れてくるわけもなし。
2P目終わった処で、火力1枚とシャーマン4枚を軸にデッキを組むことになる。

1P目で下流には青と黒をやってもらうことにしたものの、他の色を取るタイミングを失い以下の感じに。

マイアのタービン×2
オキシダ峠の英雄
キマイラ的大群
火膨れ杖のシャーマン×4
回転エンジン×2
銀皮の鎧
粉砕
液鋼の塗膜
闊歩するものの装具
マイアの感電者
鉄のマイア
感電破
不純の焼き払い
皮剥ぎの鞘×2
信号の邪魔者
ゴブリンの戦煽り
ヴァルショックの模造品
山×17

戦闘球とれれば完璧だったんだけどな~と、贅沢を言ってみる。


m1
vs 感染(ゆっくん)
×○○
感染クリーチャーをシャーマンで除去しつつ、殴って勝ち。

m2
vs 青単金属術(ウチノ)
○○
金属術を達成され、海蛇に殴られる。
海蛇が鎌持って飛んで来たので、返しに英雄プレイでフルパンしたら20点だった。
ヤバい。

m3
vs 白黒装備品(☆)
ID
賞品が剣と墨蛾なんじゃないかという話になり、どっちでも良いか…とID。
☆君が相次ぐ長期戦で弱ってたみたい。
試しにやってみたら、剣で二回殴られ負けを覚悟したにもかかわらず、英雄をトップして殴りきれたりしてニタテ。

オポは同じで、dwpで一位。
やはり、賞品は剣と墨蛾だった。☆君もどっちでも良いとのコトなので墨蛾をGET。剣だとみんなもう持ってるでしょ。
下の順位でもオキシダの英雄を連れて帰れる良プールだったみたい。

多分、今回はいつもより軽めにピックできたのが勝因?
包囲戦が二パックなので周りのデッキが遅かったのかな~と。
除去しつつ展開できるシャーマンを安めに集められて結構良かった。

マイアタービンの使用感は中々良い。少なくともブロッカーだし、クロック刻まれなければ増えてくし。
喊声とも合ってた。二枚取れたのは良かった。

オキシダ峠の英雄は、かなり強かった。
これで拾えた勝ちもあるし。構築でも出番あるんじゃ…?
賞品これでも良かったかも。持ってないし。
五手目で拾えたのは、正直、異常。
はらのスタンにニーカワさんとせいたろさんと行く予定…が、せいたろさんの謎の腹痛により、フィズる。
☝の僕的メーンエベントは、ニーカワさんズリベンジ@GOINGOINだったけども、まぁ当然それも流れてちょっと残念。

で急遽、CoPの交流会に行くことにする。停滞を使おうかな…とか考えてたら、謎の腹痛の経緯を知ってたぼぬさんからお昼のお誘いが入ったのでイッチー拾いつつ、合流。プルニマ後スパー。
ぼぬさんのデッキのカードが、悉く停滞デッキに引っかかるので停滞をスルーしてMUDに。遂にヘルカイト様がサイドボードに降臨なさる。
このデッキ使うの久しぶりだな。

m1 vs ゾンビーズ(CH●MPO)
○×○
g1
チャリスが刺さる。
g2
タングルワイア×3で引き伸ばして、荒廃者が4/4に育ち、ワームとぐろエンジンとかマントとか出る。
針でマントと荒廃者、虚空の力線が出てPIGも封じられる。ゾンビ回収されるので、チャンプされてエンジンが通らない。
その内にサイクリングされて負けた。
ゾンビマスターが全てのゾンビに沼渡りをばら撒くので、普通に殴れば実は勝ててたらしい…。知らんがな。いや、知ってたけど。
g3を取って勝ち。

m2 vs エルフ(てらぼあ)
×○×
g1
三珠出したけど、周り始めたエルフにはそんなの関係ない。
というか、こっちの動きも鈍るし。負け。
g2
三珠抜く。十手と剣が荒廃者について殴る。ヘルカイト様が降臨なさった返しで忍び寄る腐食。
後、普通にクロック刻んで勝ち。

g3
後手だしチャリス意味ないんじゃ…?ということで三枚抜く。
トレイターとチャリス、十手、剣があるハンドでスタート。
相手は、東屋のエルフでスタートしたので、返しはミシュラセットのみ。
森→ディタニアの僧侶、レインジャーと出て来たので僧侶除去りたいな~と思ったので十手で返したら、戦呼びが3/3で二体出て負けた。
一ターン目の動きでチャリス置くべき。というか、エルフはアーキテクト的に1マナ抜けないので後手でも杯抜いちゃダメだ。
最後のチャリスがハンドに有ったのはデッキからの啓示だったか…?

m3 vs ボロス(ミル)
○××
g1
先達の返しにチャリス1。
相手のハンドはほぼ、一マナだった模様。

g2
またもチャリスx=1。
猫が十手持って殴って来たので、ゴーレムと相討ち。
ミラクルが出て来たのでマナ縛るべく鉄線。
殴って来たのでミシュラ×2でブロック。なんか十手の存在が忘れられてたようで、一方的に打ち取れる。
マント置いて残りライフ6。墳墓痛い。
次のターン、鷹。
返しにミシュラサクって無限トークン出せるんだけど、鷹はなぁ…。それやるとライフ4だし。
投了

g3
ワンマリでハンドに墳墓あるのでキープ。
墳墓トップ。早いけどさ~!!
墳墓で半分以上自分のライフ削って負け。

賞品は…なんだっけ?レアかアンコ忘れた。タップマークがTの島も入ってた。

ちょっと鍛冶場主タイプに興味出て来たので、トレードでパーツ揃えたりする。
ぼぬさんのトレードプールが広くて豪華で怪しい。しかもきちんと整理されてるし。用意するもの用意して頼めばフィッシユのパーツが揃うことを確認して今回はトレードをスルー。呪い捕らえ高くない?

後、丸亀製麺で夕飯。
カレーうどんなるものが始まってたので、CH●MPO、ぼぬ、僕の三人は「今日はカレーDAY!」とか言ってカレー食べた。
koh.さん帰らなきゃだし、ここで解散か…とか思ったらCH●MPOが黒メ行きたいとか言ったのをkoh.が拾う。大丈夫か…?(色々と)
リフレクビートで初心者をボコる作業する。安定。でも多分、そろそろ黄色レベル位だと良い勝負になりそうな手応え。
その後、みんながポップンやってたのでカードダスする。ミミ&ニャミ。これホントにレアとかあるの??

ここでkoh.氏が流石に離脱。

お宝中古市場に行ったら、イッチーが「爆アド!」とか言って50リットル位のぬいぐるみを500円で買ってた。
邪魔じゃろ…。
東方のぬいぐるみが3〜4個出てきて勝ち組?らしい。僕はO次郎貰う。バケラッタ!
一部のPTMにはバケラッタ!が通じなかった。gg。

みんなを送った後で、僕のアパートでCH●MPOに上げるおまけを見つつカード整理?しながら鍛冶場主タイプのパーツを確認。多分組める。

カードプール確認してたら、薬瓶四枚を確認。ボブがやっぱり四人行方不明?かな。あとモノリスも二枚見つからん。まぁ借りれば良い…か?

ん~。薬瓶タイプのクロックパーミでも組むかねぇ…。土地がなぁ。フィッシュ安定か?行き詰まり探さなきゃだな。探しとけば良かった。
今回はスタンで十字軍と墨蛾が強く感じたので、使ってみようかとコンセプト感染。構想10分、構築20分。構築時間はほぼ、koh.がカードを探す時間、みたいな。
他色をタッチしようかと思ったけど、デュアランがキツい様なので折角だから黒単で。黒単だと対処出来ない置物が多いので、ハンデスでサポートをする事にする。
んでもって、☟な感じになった。

メインボード
4 疫病のとげ刺し
4 ファイレクシアの十字軍
3 胆液の鼠
1 死体の野犬
2 スキジリクス

4 コジレックの審問
4 強迫
4 暗黒の儀式
4 Hymn to Tourach
4 Sinkhole
2 梅澤の十手
1 伝染病の留め金
1 饗宴と飢餓の剣

4 不毛の大地
4 墨蛾の生息地
1 Lake of the Dead
13 沼

サイドボード
4 Helm of Obedience
4 虚空の力線
3 根絶
3 非業の死
1 殺し

1枚刺しなのは、二枚以上引きたく無いカード。
剣が黒緑なのはタルモ対策が出来て十字軍とプロテクションが被らない剣ということで。青緑じゃないのは迂闊に墓地を肥やすわけにはいかない環境だからです。
サイドボードのヘルムはオシャレスロット?

【レポートは後で書く】


一応、手応えは有った。が。
沼のバランスが微ミョ~。ダブル多いのに、絞り過ぎたかも。
殴れるクリーチャーが十字軍ととげ刺しと墨蛾だけなのはやはり線が細いといわざるをえない。二マナ圏がな…。
スキジリクスさんはハンドに何回か来たものの、出る気があるとは思えない感じ。腰重すぎでしょ。
胆液の鼠は完全に1毒の火力。まぁ、相手のクリーチャーや除去は削れるものの、それ以上でもそれ以下でもない。
除去0だったので、鼠とスキジリクスのスロットに悪性の傷を入れるのは有りかも。
今回の形だと、白黒にして戦隊の鷹と石鍛冶をサポートに入れて感染フライヤーとブロッカーの水増しを図りたい所。SotP強いし。

感染の強みを考えると、「回復されない」「パンプの効率が倍」「クリーチャーとぶつかると相手が弱る」なので緑と組み合わせるのも良いかも。もし、クリーチャーと打ち合って生き残れるなら殺せなくても強いし…マンバ?
激励入れるならカブーも有りかな?

なんにしろ、今回はちょっと練り込みが足りなさ過ぎたかな。
トップボーイでドラフト。
環境はMBS×1&SoM×2。
月一でリミテッドできる良い機会なので参加する。

…え~と、私の車だけで既に7人居ますけど…?
なんかCaw-goが強いらしいので(何故か)会場で組む作業。日曜日に使うかもしれないんで。

七人卓と六人卓とに別れて七人の方に振り分けられた。
座り順は
僕→カネダくん→K上さん→ぼぬさん→Hのくん→I木くん→CH●MPO

一パック目。MBS。
レアがφハイドラ。コモンに狼。
ハイドラさんを剥くのが二回目なので、せっかくだから使ってみようとピックしたのがそもそもの間違い。
三手目、皮羽と狼で羽。ハイドラ飛ばしたら強いかな~と思って。
もうここでカネダくんと被るのを覚悟する。案の定被ってた。
結構後ろで荒廃後家蜘蛛拾えてラッキー。
この時点で、感染クリーチャーは三体。
二パック目。
感染拾えるわけもなし。初手の嚢胞抱えのみ。
三パック目。
棘刺し欲しいところだが、拾えず。胆液爪のマイアと職工を拾う。職工さんは一人でも仕事できる強い子。途中で、刃の翼と何かを天秤に掛けて刃の翼を流した。

で、デッキはこんな。
悪性の傷×2
煙霧吐き
鉛のマイア×2
迫撃鞘
胆液爪のマイア
嚢胞抱え
ファイレクシアの消化者
病的な略取×2
皮羽根
死体の野犬
荒廃後家蜘蛛
黒われのゴブリン
感染の賦活×2
肉体アレルギー
屍肉の呼び声
ゴーレムの職工
ファイレクシアのハイドラ
荒々しき力×2
沼×8
森×9
回避持ちが全く居ないのが気になるが…。あと、4マナ滞留気味。

m1 vs Hのくん
◯◯
なんか金属術したら強いパーマネントが並ぶ感じだった。
ぼぬさんと色被ってたみたいなので辛かったかも。

m2
×◯×
一戦目、ボードで負け始めて追いつかず。
二戦目。煙霧吐きスタートで嚢胞抱えを初めとした鉄壁の布陣。職工でアーティファクトクリーチャー飛ばして勝った。
三戦目。
略取、ハイドラ、賦活?土地4キープ。
なんか引くだろとの目論みだけど、引いたのは犬。後は土地。
そしてぼぬさんはブンマワってた。
ぬるキープだったか…。
一応、及第点のデッキが出来たのにぬるキープしたせいでぼぬさんを倒すチャンスを逃した感じに。

まぁもう一回勝てば二位の目も…?とか思ってたら、隣でミミックの大桶を出し合って、入るとか入らないとかやってる。

※因みに、一番最後のNAPの大桶に入ります。前のプレイヤーが入れない事を選択した場合のみ、順に優先権を得る順番が後ろの方のプレイヤーから入れられます。

で、なんか分けてた。二戦目で終了~。
アレ…?僕4位以下確定…?
byeさんが顔を出してたのでもう一戦やっても…と思ったけど、時間も合間って終了。
もう一戦やってたら、バッジとスペルスタッターのチャンスが有ったかと思うと、なんか不完全燃焼な感じ…?

卓での色分けは
黒緑→黒緑→青白→赤白→赤緑→?→白?
みたいな感じだった。カネダくんに被せちゃった感じ。ぼぬさんは上から白頂点が流れてきたとか言ってた。あれ、ぼぬさんの上の人白くない?

腐敗狼は次から感染やる時は流さない様にしたい。でも狼コモンなので…。爪、感染者、蜘蛛よりは点数低くなるから、狼スタートはどうなんだろね。多分僕はやるけど。まぁ、狼&ハイドラクラスの組み合わせで感染クリーチャー二枚みたら、流して強い感染だけカットするのが正解なんだろうな。本当は。

ハイドラの使い心地は、思ってたほど悪くは無い。これスタートはないと思うけど、流れてきたら抑えて良い。他に取る感染がないときも取って良いと思う。
一応、2対1位で交換できるし。ライフに余裕が有ったら突っ込ませると仕事するので。擬似除去ですな。
こいつデカブツな割に火力が怖いんだけどね。今回打たれなかったけども。

あと、病的な略取が強い。ソーサリーだからちょっと評価低かったんだけど、見直した。
軽めの良質クリーチャーがいるとインチキかも。犬との相性も良いし。

自分用メモ

2011年2月18日 TCG全般
http://coverage.mtg-jp.com/ptparis11/decklist/001235/

そろそろオンラインブックマークを使い始めるべきか…。
evernote?か?そういう使い方できるんだっけ…?
土曜日の夜のドラフトのメモと感想。
環境は包囲戦×2&SoM×1。
一パック目。レアはイシュ・サーの背骨。荒廃後家蜘蛛から感染スタート?
ハンマーとヴィリジアンの感染者で悩んでハンマーとった。
背骨が何故か帰ってきたのでさすがにピック。青とかやってる人は取って良いと思うんだが。慚愧とか水源も取ってみようかという気になって一枚ずつ落とす。背骨込みで全部使わなかったけど。
二パック目。
剥いたパックは点火者とタッパー。出たときの対処しにくさ的に点火者をピック。koh.が上流なので青やっててもやってなくてもタッパーはカットしてくれるでしょ…というのはあった。
二手目で飛行機械。下の☆くんは何取ったんだろ。
8手目で何故か墨蛾が流れてくる。なくない?FNMでさんざん手こずったのでピック。感染だし。
あとはまぁ適当に。
一パック目か二パック目か忘れたけど、結構遅めに感染マナマイアとれたのも嬉しかった。
三パック目は穴埋め。
剥いたレアなんだったっけ?覚えてないや。
鉛のマイア×2がとれたので沼を少なめにできるようになった。トゲ刺しと留め金も嬉しい。

m1 vs 神。
デッキ忘れた。二タテされる。

m2 vs koh. 青赤
タッパー除去って勝ち?
展開はよく覚えてない。

m3 vs ウチノ 青白…黒?
デッキうろ覚え。
二戦目は飛行機械トークンに生体融合外骨格がついて勝った。

結果は三位。
賞品は
黒緑剣、墨蛾、刃砦×2、黒頂点、虐殺のワーム
って感じで剣と墨蛾が消えたので持ってない虐殺のワームをピック。


墨蛾と黒除去は回すもんじゃないと思うんだけど、どうなんだろうか。
特に墨蛾、環境にタフ1用除去、アーティファクト破壊が横行してるとはいえ、普段は土地なので焦ってアタックしなければ問題ないと思うんだけど。ソーサリー効かないし。さすがに感染やってないとどうだってのはあるけど、マナ加速用に感染マイア取っちゃったら視野に入れても良いと思うのよ。感染マイア回ってたけど。
包囲戦の黒除去は全部シングルシンボルなので、タッチしても良いと思うんだけどなぁ。まぁこっちはそんなに回ってなかったけど、1マナと5マナのが3〜5手目で拾えてた。

1パックでもSoM入れると結構デッキが組みやすくなって良かったので、これからドラフトするときは推奨したい。
長くなりそうなので大会レポは別項で。
土曜日
koh.氏&うちくんとモスでお昼を食べつつ、神をバイト先まで見送りゲーセンへ。
リフレクビートでkoh.をボコる作業。リフレクビートに慣れてない内に、音ゲー上手い人をボコり細やかな優越感に浸るといういつも通りのカスプレイをする。
最後はこっちの判定がAでkoh.の判定がAAなのに何故か勝つというダメダメな感じ。

UFOキャッチャーでAAぬいぐるみがゴルァ!(°Д°)×2&グスン( ´д`。)の三つほど取れそうだったのでチャレンジ。6クレ@¥500だったのでとりあえず五枚突っ込む。
最初の2クレで狙ったのが全部取れたけど、残り4クレを丸々スカらせるというファインプレー。二百円で良かった…orz

エヌアイン完全世界が気になったので、koh.氏にお手本をみせてもらう(☜多分、koh.も初プレイ)。koh.氏が上手すぎるのか、設定がヌル過ぎるのか全然面白そうに見えない。
結局、プレイせず。マリリン姐さんのガードゲージが少ないのか、ジャンプするとラスボス?の必殺技をガードしてても必ず喰らうという…。

CH●MPOから電話かかってきたので合流。ゴルァ!(°Д°)をCH●MPOに投げる。気に入ってもらえたようだ。
時間になったので☆くんを回収しつつ、トップボーイへ。
koh.氏は、奇跡を起こす為に神を迎えに。
某カレーマイスターのデッキの調整が終わってないこともあって、半くらいまで待ってたんだけど、そもそも別のところに行ってたみたい。

大会は2位。もう少しでバッジもらえたんだけどなー。

満里で夕食食べてドラフトへ。
ドラフトは3位だった。虐殺のワームとか貰う。後解散。
作業するものが色々あるので研究室に行くも寝落ちしてgg。

日曜日。昼起き安定。

お昼はマックでマイアミバーガー食べる。トルティーヤというか玉蜀黍粉を固めて焼いたものが好きじゃないので微妙。
食感は評価できるんだけど。

所用をすませたら昨日からみんなゆっくん家にいるとのことなのでゆっくん家でEDHしてるのみながら採点する。とりあえず丸付けは終わった。

夕飯に三宝に行ったらそのあとカラオケに(何故か)行くことに。
☆くんが妙に古い洋楽を入れ始めたので対抗したら他の人がみんな寝た。ダメプレイ。

駐車場は屋根が中途半端にあるところなので油断してたらワイパー凍りついて死んだ。
少し前に続き、徹カラするときのディスアドっぷりがヤバい。「この人徹カラ下手や!」とか言われる。

神を昼起こすタスクを予約して寝た。

☆くんのデッキのパーツ(雨林)を探しつつ、トップボーイでスパー。
戦域が強そうなので一枚増やす。

最終的に次の形に。
メインボード
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4 《メムナイト/Memnite》
4 《信号の邪魔者/Signal Pest》
4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4 《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
3 《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》

4 《オパールのモックス/Mox Opal》
3 《冒険者の装具/Adventuring Gear》
3 《皮剥ぎの鞘/Flayer Husk》

4 《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth》
4 《感電破/Galvanic Blast》

3 《激戦の戦域/Contested War Zone》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4 《乾燥台地/Arid Mesa》
2 《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
6 《山/Moutain》

サイドボード
2 《凶運の彫像/Jinxed Idol》
2 《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus》
3 《反逆の印/Mark of Mutiny》
4 《圧壊/Crush》
4 《電弧の痕跡/Arc Trail》

以下レポ。使用者の名前はテキトー敬称略です。
m1 vs エルフ(☆)
◯◯
開始前にスパーしてた相手と当たるいつも通りの展開。
「短距離走で走るしか能ないデッキが、走りながら他の事(マナだして展開)もやるデッキに負けるわけにはいかないでしょ。」とか言いながら始める。自分にプレッシャーかけてどうする。
g1
先達さんが超頼もしい。

g2
電弧の痕跡イン。
序盤にアークトレイルでエルフを焼く。金属を全く引かず手札の再誕二枚が腐る。
ゴブリンとエルフを一対一交換する作業をしてる内に、なんだかんだで☆くんのライフは射程圏に見えてくるが、緑力線を置かれやや雲行きが怪しくなる。
やっと引いたMOXでカルドーサの再誕プレイしたら、フェッチから貫き。…残りライフ2?
アークトレイルでgg。

m2 vs 黒コン(ゆっくん)
先攻。一戦目普通に勝つ。
二戦目、爆弾警戒で圧壊イン。一戦目でクリーチャー見なかったので電弧の稲妻は入れず。コジレックの審問でカルドーサの再誕を抜かれてスタート。クロックがメムナイトしかないのでトップ彫像を押し付ける。
後続を引かないので二枚目の彫像を抱えながら先達とか奇襲隊とかプレイしてたんだけど、クリーチャー除去に合わせて押し付けられるので置いてからアタックした方が良かったんじゃないかと。
勝てず。
三戦目。漸増爆弾入ってないんじゃ…?ということで圧壊を抜き電弧の痕跡に。1t目に特に何もされず、2t目も同様。
やはり漸増爆弾は入ってなかった様で。言ってくれれば貸せたんだけどな~。
ハンデスの関係上、多分一本目で先攻取れないとキツい。

m3 vs 白単騎士(Dぱと)
Dぱとさんに「リミテッドだとよく会いますけど構築だと初めてですね」とか話しかけてたらぼぬさんに「そこは頭よさそうに英語でペラペラ喋ってろよ」とか突っ込ま?れる。無理っす。
g1
ゴブリンを展開。先制攻撃もちに構えられる。
ゴブリントークンとメムナイトで殴った時にゴブリンをブロックされたので再誕でアタッカーを補充しながら戦う。
最終的にだぱとさんのライフは3点。ハンドには感電破。場にはメムナイト×2。
アーティファクトをトップすれば勝てる!という状況でミラクルをゴブリンがチャンプしつつ数ターン経過。トップできずにミラクルに殴られてgg。
g2
2t目にコーの火歩きが着地。
あぁ、そんなのも居ましたね。厳しいな~、でも邪魔者とアーティファクトクリーチャーでなんとか?とか思ってたら、4t目に二号。5t目に三号が着地。
剣を装備して殴りはじめる。無理~。因みに金属生物は三枚抜いてましたが?

優勝したDぱとさんは、ミラディンバッジ貰ってた。超羨ましす。
二位の景品のパックからファイレクシアの十字軍と骨溜めが出た。両方共三枚目なので四枚目買っちゃおうかな?

デッキの感想。
勝ってる時はトップしてないので気にならなかったんだけど、フライヤーハスクは必ずサイドアウトしてたので、先に危険なマイアをいれろという話かもしれない。特に最終戦。
激戦の戦域はデメリットはあまり気にならない。少なくともこのデッキにおいては。奪われるときに適当にマナ出せばいいし。
戦煽りは弱いかもしれない。やはり召喚酔いがね…。
冒険者の装具は爆発力はあるけど土地引かないと置物なので微妙。金属術もあるので置物も大事なんだけど。やはり危険なマイアが入ってないのに入れるものではないか?

FNM@CoP(11/2/11)

2011年2月13日 TCG全般
恒例CoPでのFNM。

新環境で初めての構築戦なのでwktkしながら参加。
新しいカード入れたデッキはいくつか考えたけど、今回は青黒コンで出る。スタンダード戦。
黒頂点(届かず)と黒タイタン(借りれず)が若干足りなかったので思ったとおりのレシピではない。
されど、大会が終わってみると問題はそこでは無かった。詳しくは後述。

以下レシピ。
メインボード
1 《強迫/Duress》
2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《喉首狙い/Go for the Throat》
2 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
3 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》

4 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《ミミックの大桶/Mimic Vat》

4 《海門の神官/Sea Gate Oracle》
2 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》

2 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
4 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》

4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
2 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
3 《ハリマーの深み/Halimar Depths》
4 《地盤の際/Tectonic Edge》
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3 《島/Island》
4 《沼/Swamp》

サイドボード
4 《呪文貫き/Spell Pierce》
4 《否認/Negate》
3 《広がりゆく海/Spreading Seas》
3 《記憶殺し/Memoricide》
1 《霜のタイタン/Frost Titan》

特徴は
・以前の環境ではCoPにビートするデッキがそこそこいたので黒頂点と漸増爆弾をメインから。
・青いデッキも結構いるのでジェイスさんも六人。
・その辺りにスロットを割いたので、定業をカットし、ハリマーの深みと海門の神官でライブラリー操作、マナベース、ブロッカーをサポート。
・クリーチャー除去とクリーチャーを多めにしてあるのでミミックの大桶を採用
となっております。

以下レポート。名前は適当、対戦者敬称略です。今回はiPhoneが死にかけだったので揮発性の高いメモリから覚えてる限り書く感じで。
m1 vs 青黒感染クロックパーミ(しんちゃん)
××
1戦目から当たりたくない相手。しんちゃんさんは多分青黒コンで、リセット多めにしてあるから同型対決には弱いんだよな〜っとハンド確認前から欝い。
隣の卓のせいたろさんから「今日は一戦目から説教か…!」とか言われたり、ぼぬさんからは「ここのマッチは30分ね。」といわれたりする。
結果、墨蛾と十字軍に分からされる。
十字軍は脳内でケアしてたけど、墨蛾はノーマークだった。自分は予約してまで買ってるのにね。バーカバーカ。
しんちゃんさんは僕が墨蛾のコストを減らすためにリーク打ったところで払わずに同じスペル打って、後ろから見てたまとぅいさんに「それ、俺なら払うけど?」とか言われてた。
ちなみにg1で30分掛かってた。

m2 vs 白緑感染(m田)
〇〇
エントリーセットに3〜4パック足したデッキらしい。
さすがにカードパワーが違いすぎるのでデュエルの詳細は割愛。
デッキを見せてもらったら3〜4パック足しただけなのに、白金の天使と帝像と青緑剣が入ってた。引き強くない?

m3 vs 青黒増殖感染(mやま)
〇〇
多分せいたろさんのデッキ。墨蛾が強い。
毒カウンターとパーマネントを増殖できる状況だと、着実な進歩は非常にうざかった。あと燃料も。

二戦目はmやまさんの土地が詰まってる間に記憶殺しを二発打って勝ったんだけど、二発目の記憶殺しで見えてたネズミを指定したら「そこは記憶殺しだろ〜!?」って怒られた。
一戦目でクリーチャーをほぼ見なかったので黒太陽の頂点を抜いてたんで仕方ない感。

デュエル後、少し話したんだけど包囲戦のレアは予約すると絞れば二万円くらいで使うレアが4枚揃ったとか。頂点緑黒と墨蛾しか買ってない…。
箱ってはいないけどプレリ出るつもりだったし、神話レアがニ種類プロモで配られたしで、まぁ結果論的にはあんまり変わらなかった感じ?かな。

m4 vsエルフ(☆)
○××
このデッキのメインメタ。
一戦目は負けるはずもなし。メインが既に再度後のようなもんだし。黒頂点で流して余裕の展開だった。
ニ戦目はよく覚えてないけど負ける。蔦か?サイドチェンジしてなかったはず。
三戦目。多分ここで記憶殺しを入れた。
序盤から押される。
黒頂点抱えて4マナ。後一枚で蔦も流せるという状況で漸増爆弾カウンターニ個。
蔦×2&レインジャーが殴りかかってきたので爆弾発破→レインジャーで蔦ブロック。ここでレインジャーのCIPを忘れる。
返しで土地を引けず。殴り切られる。
レインジャーで土地を持ってきてれば、返しで流して蔦を刻印してるのでもう少し粘れたはず。ダメダメですな。


大会の結果としてはメインメタにプレイングミスって負けるという最悪な結果に。

デッキは包囲戦で強化された感染…というか墨蛾を(何故か)ケアしていないという駄目デッキだった感。
黒感染にすると、黒除去の喉首狙いと破滅の刃で墨蛾or十字軍のどちらかが触れないのです。
でもって、墨蛾は黒頂点&爆弾では対処できないという…。
広がりゆく海と際でなんとかなるとはいえ、両方共使用できるタイミングが微妙なのでなんだかなーと。
デッキは最終的にしんちゃんさんタイプになりそうな…。十字軍が性能的にそこそこ良く、隙なく出せる感じがgoodでした。
というか、自分のプレイの仕方だとカウンター構えずに6マナ生物出すという選択肢が余り無いので今のフィニッシャーだとなんか微妙なんですよね。黒タイタンorワームとぐろエンジンなのは除去られても(・∀・)イイ!というのがウリのはずなのですが。
後、黒頂点は連打したいなら三枚だと足りないみたいな印象。1ゲームで二枚以上引けないなら、シャッフルインのメリットが感じられないので入れるなら四枚かな~。
そもそもオブジェクトがないと入れられないんですけど。
ナイトとういかモーニングというか、Y氏邸で8ドラ。
包囲戦×3。僕がパックを調達してきたんだけど、神話レアが5枚と十字軍×2というかなりの当たり箱。
まぁ包囲戦を自分で箱る気は更々ないんだけど、こういうのは自分で引きたい。トップボーイのパックは当たりが多いですね。

初手赤頂点スタートの青白ウィニータッチ赤デッキを組んだ。

とりあえずデッキに入ったのは以下。
邪魔者
種父、マナマイア、突風掬い、聖騎士×2、γ×2、爪、不純の焼き払い×2、宝珠
臣下×2、主の呼び声×3、青タッパー、回転エンジン、ハンマー
貫く徘徊者×2
赤頂点
こんなんで、勝てるのか?というデッキが仕上がる。
序盤に軽いクリーチャーで刻んで赤頂点を引くデッキ?
一応、控えにガーゴイル、海蛇、ロクソドン、ディバインオファリング。

m1
包囲戦のカードはあまりチェックしてなかったらしい。ファイレクシア化入りの感染デッキ。
1ゲームでファイレクシア化した回転エンジンを二回焼き払って勝利。
的が目の前にでてきたら、焼くよね。

m2
神の感染デッキ。
二パック目でタッパー取ってワーム流してるので覚悟して望む。
なんか相手が事故って勝つ。
焼き払いは強い。徘徊者も強い。多分気のせいなんだけど。

m3
☆のグリッサコントロールデッキ。
勝てるわけも無し。というか、ワタシハナゼ決勝卓ニイルノ?ですか?
g2でライフ5迄削るも削り切れず。



二位でも三位でも刃砦らしいので刃砦を持って帰った。

軽いクリーチャーでどこ迄いけるかと思ったけど、ちょっと打点が足りなかった。流石にスカイハンターは抑えておいた方が良かったみたい。
三マナ域で滞留し気味だったので、軽いクリーチャーで生きるなら意識して二マナ以下を取らないとダメかも。そうなるとスカイハンターは強い。
やはり包囲戦のみの環境だと感染はそこ迄速くないみたいなのであまり焦らなくても良いのかも。

まぁ、今回のは糞ピックなので二位だったのは運が良かったとしか…。

毒みんな〜

2011年2月10日 TCG全般
毒みんな〜(《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》)を《新たな造形/Shape Anew》で出すデッキ考えてて、速攻と被覆付けたいな♪とか考えてたらいつの間にか《虚空の力線/Leyline of the Void》と《Helm of Obedience》が入ってきて毒みんな〜が抜けた。
どうも僕です。

勝ちパターン?が二通りあるから、対戦相手はクリーチャー除去とライブラリーアウトの両方ケアしなくちゃいけなくてどきどきモンなんじゃないかと思ったけど、自分でどちらか選べないのでこっちもドキドキもんですね。
しかもキーカード全部アーティファクト&エンチャントなので解呪一発で撃沈するし。あ、毒みんな〜は解呪はセーフか。

でもって、速攻と被覆を毒みんな〜に付けられるのってアーティファクトしかなくって、新たな造形に引っかかってあん死なじ。

うまくイかないモノですねぇ。
とりあえずちらつき蛾の生息地を入手しないと?かな。
なんか、プレリで貰ったチェックシートを持って行くと参加費が安くなるとのことで参加。
1330の時点で四人だったけど、最終的には六人で。
非公認で、誰もSoMいらないとのことで、包囲戦×6のシールド。
見所のあるレアはファイレクシアの十字軍、マロー、金屑の嵐。
赤白金属術と緑黒感染タッチ赤の間で揺れ動く、レアじゃない生体武器四枚で頑張る感じのデッキを作った。

全敗でしたが。
出して勝てるレアが十字軍のみ。マローは感染だと入らないし、サイズをあげる為には展開出来ない。
コモン&アンコには特に大きい生物もなし。
もしかしたら、金属術無しを割り切って軽いマナ域で頑張る感じにすれば良かったかもしれない。

帰って包囲戦の整理をした。まぁざっくりと喉首狙い以外のコモンアンコは揃ったみたい。
マローと青頂点が何故か三枚ある。
蛾と緑頂点と黒頂点が現状浮いてる…筈。まだ届いてないけど。

包囲戦のパック剥くモチベーションは、神話レアかなぁ。
レアは買っちゃいそうだしな…。


整理してて思ったんだけど、有色コモンのマナカーブがやや歪。
感染は優良クリーチャーが低マナ域に皆無。
バトルクライは二マナ圏が全てアンコモン。
という状況なので、包囲戦のみだと若干のんびりした展開になりそうな。
生体武器や種父、水源でアドバンテージを稼いでレアでどや!ってする感じのゲームプランが良さげ。
で、間延びしたゲーム展開になると青も目が出てくるという感じかな…。
ま、あくまで個人的な印象ですが。
↑という展開を自分がするにしろされるにしろ、バトルクライの軽いクリーチャーメインなデッキが超強いので、見たらピックですかね。特に聖騎士と邪魔者。




一回戦 vs φ 負(ゆっくん)
二回戦 vs ☆ミ 勝(さs木)
三回戦 vs φ 負(スキンレンダ)
四回戦 vs ☆ミ 勝(Fた)

対戦者の名前はテキトー敬称略。

ミラディン軍には勝てるミラディンデッキ。入賞者は三人φだったみたい。
デッキに入ったレアが
黒緑剣☆ミ、ヘルカイトの点火者、飛行機械、アージェンタムアーマー
で、伝染病エンジンが重すぎて抜けるという…。なんというレアデッキ。
残りは蜃気楼のマイアと赤緑土地。
光った黒緑剣がかなり嬉しい。

ていうか!
昨日今日とスキンレンダをファンネルとして飛ばしたんですけど、必ずマッチアップされるのはどういうことなんでしょうか…。ファンネルの性能は良かった分、僕が一方的に損した気分に。
ホントは二日目は飛ばすつもりじゃなかったけど、車の数とかの都合で二日目も出てもらった。
おかげさまでプロモの枚数が揃いましたが、今後、ファンネルのコスト分節約しなければなりません。


ドラフトは
vs タケダさん勝
vs せいたろさん負
vs ぼぬさん負
で五位。
刃砦の英雄、知識槽、忍び寄る腐食&プロモの刃砦の英雄を貰った。賞品プールは勝ち組?
ぼぬさんが悉くこちらのレアに対処してくるので、「ぼぬさんのトップ力、ずるいですよ!」と言ったら、「トップするのは土地、対処法はハンドにあるもの。なんか引いたら、あ、こっちでもいけますね、という話にはなるけど」とのこと。なるほど…?
一戦目でレンジストライクの白除去見せたら、その後警戒して不必要なアタックしてこないし。この人はホントに上手いので、いつか倒す。

今回のイベント合わせで、UltraProのミラディンマークのスリーブ買ったんだけど、昨日今日でボロボロになった。
もう買わない。オススメしません。
KMCのスリーブが去年の中頃に判別できるレベルで品質が変わったんだけど、それでも安定しているのでKMCを使い続けようかと。


ドラフト後、いっとうやで夕食。エビ塩ラーメンを食す。エビ。
せいたろさんを家まで送ったのち、ぼぬさんと(何故か)オタチューへ。M:tGのパックが追加されておらず、CH●MPO仕事せず。代わりに自分が謎のバインダー他を買うことに。
なんかキカイダーのトレカが入ってた…。まぁこれはこれで?同じナンバリングで絵違いバージョン違いとかが謎な。天田ぇ…。
昔、ハワイ人に聞いた話だとハワイでは未だにキカイダーをやってて、ジローとかヘンシン!とかが通じるってホントですかね。

ぼぬさん、イッチー、☆、ゆっくん、CH●MPOを順に送り届けて解散。
途中、白黒の車がやたらゆっくり走ったり妙な処でブレーキを踏んでくれたりと眠くなる。突っ込んだら終了なので距離を保ちつつ走った。

就寝。
トップボーイのミラディン包囲戦プレリリースパーティーに出た。
陣営はファイレクシア。
一回戦 vs Φ 勝
二回戦 vs Φ 負
三回戦 vs Φ 負
四回戦 vs Φ 負

黒緑感染でデッキ組んだけど、あまりにも弱く三回戦の途中で青黒に組み直した。
ていうか、ファイレクシアパック微妙…?

終わった時点で、時間が時間なのでレガシーはスルーで。
ドラフトをする。陣営パック各一とSoM。
結果は、全敗。バトルクライデッキ組もうとして失敗した。禄な生物が流れて来なかった。青赤だったかなぁ…?
このパックの構成、ムズくないですか…。


帰りで傘が死んだ。超ショック。カーボンボーンでも折れるんですね。


CoP FNM(28/1/11)

2011年1月29日 TCG全般
CoPでFNMに出てきた。
デッキはこないだのオラクルジェイスを、基本地形増やしてマナリーク入れた形にしたもの。
マナリークのスロットの為、カルニの心臓の探検、オブニクシリス、広がりゆく海、起源の波が一枚ずつ減っている。

以下レポ。名前は適当、使用者敬称略です。レポといっても若干うろ覚えなので…。

m1 vs 上陸ボロス(カナネオ)
××
g1
コブラ焼かれて、早々に猫から6点もらう。
百足を追加されたので、ジェイスで戻したものの、特に有効策を引けずgg

破滅の刃イン
g2
やっぱりコブラ焼かれる。
石鍛冶から青緑剣を出される。
土地二枚でキープしたものの、ゲーム終わるまで追加を引けずgg

も少し土地にスロット割いても良いかもしれない。一応上陸&巫女デッキだし。と思った。

m2
×○○ 金属ビート(イッチー)
g1
きらめく鷹の偶像が監視者で育つ。
航空部隊は止まらないので無理。

g2
石鍛冶が引っ張ってきた青緑剣で押されるも、緑タイタンとタール坑が押してなんとか勝ち。

g3
勇者が金属術してクロックを刻む。
メムナイトを爆弾で消して、勇者を酸のスライムと相打ちさせる。
酸のスライムは金属術消えた勇者を割れば良かったとかそういう話もあったり。
押して勝ち。

m3 イクイップ(sた)
××
g1
二ターン目に爆弾設置の返し、三ターン目にクエスト達成。
アージェンタムアーマー付きの二段攻撃をもらう。無理。

g2
石鍛冶から青緑剣を二本出される。
一回目の誘発で、ジェイスと巫女が計五枚落ちる。このデッキの骨なんですが…。
途中、爆弾がトップに見えてたので起源の波x=2を撃とうとしたら森が足りなかった…。無理無理。

m4 vs エルフ(総理)
××
g1
爆弾設置するも、コストが綺麗に1、2、3。
エズーリが出てきたので仕方なく1で発破。エズーリには手札にお帰り頂く。見えてる限り土地か軽いエルフをトップされるとダメ。
ジョラーガとエズーリを出されてgg

g2
ガラクがトークンだしたので、ジェイスでバウンス。
ガラクがトークン出し切って、二枚目登場。何も出来ずにオーバーラン。
除去引かないし。


なんか本日は現環境最後のFNMということで、ビートダウン追悼DAY(※まだ死んでません)だったみたい。
そうと知ってればラスゴデッキ持ってきたんだけどな~。
このデッキ、一応爆弾入ってるけどビートダウンとか無理だし。ダムネーションが欲しいです。

プレリとか

2011年1月28日 TCG全般
土曜日どうしましょ。
1) 手近にトップボーイ
2) 遠出してCoP
3) ビートまで遠征

レガシーに出ること考えると 1)→ビートか 3)→ビートかなと。
そもそもレガシーに行くのかというのも込みで。←道路事情次第で変わるんですが…。

あとCoPでは日曜もプレリやるらしいんだけども、みんな行くのかな…。
CoPレガシーが珍しくトップボーイとずれたので参戦。
当初は死の雲買ってフェアリー、売り切れなら停滞(改)のつもりだったけど、人数が21人とのことなので、急遽使い慣れててレシピも固定された《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》入りMUDを使う。

以下名前はてきとー使用者敬称略です。
m1 vs ゴブリン(サ・熊)
××
g1
先手、《虚空の杯/Chalice of the Void》x=1 スタート。
パイルドライバー×2を出される。後、リングリーダーで二マナゴブリン3枚拾われたので、返しでチャリスX=2。
ライフ増やす為に《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》を呼んでなぐる。
司令官出されて終了。

サイドみて《全ては塵/All Is Dust》を《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》に交換し忘れてたことに気づく。
塵にするのが間に合わない場面が多いんだよね…。《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》イン。間に合えばよいが。

g2
先手チャリス1スタート。相変わらずパイルドライバーが出てくる。
リングリーダー外れるものの、戦長出されて殴りきられる。

ゴブリン相手に先手チャリスx=1で展開して負けるとか、もう、無理じゃね?
ゴブリンの先達とか最近のカードが入ってなかったけど、逆に困った。
サ・熊さん、「なんか見覚えあるな~」とか思ってたら、FuBee勢らしい。懐かしす。


m2 vs チーアメ?(ひぐちゅー)
g1
タルモゴイフに殴りきられて負け。土地来ない。
私のデッキは4マナにアクセスするまでは基本サンドバック仕様となっております。

g2
《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》と《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst》をおいて、相手の土地がつまって勝ち。
置く順番は逆のほうが良いですぅ。(←贅沢)

g3
初動は確か《厳かなモノリス/Grim Monolith》。呪文貫かれる。これはケア出来た筈。
↑てなことやってたらトップが強かったのに、負けた。
ヴェンディリオンで《Su-Chi》抜かれたけど、ワームトップ。
土地は《古えの墳墓/Ancient Tomb》×2で、ハンドに《水晶鉱脈/Crystal Vein》とか色々。セット土地で《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》プレイはチキンですかね…。
墓忍び出されたので返しでエンジンプレイ。willされる。gg

全体的にdazeケアでチキリプレイだった様なそうでもない様な。それでもモノリス落とされてるしなぁ。
最後の場面は、daze構えててトップwillだったそうで。
動きとしては正解、結果はどうしようもない、のでまぁ良しとする。

m3 vs 親和(いっち~)
××
先手取って1T目でチャリス0置けなきゃ無理じゃね?それでも怪しいし。


m4 vs リア二
g1
墳墓セットでターン渡したら、リチュアルからインプ、ハンド捨てて動く死体でウラモグの徘徊者が釣られる。
「え、マサカ今日、全敗…?」とか思いながら《からみつく鉄線/Tangle Wire》。
相手の土地がつまり、鉄線で耐えて土地を伸ばすプラン。二ターン後に鉄線トップ。起こさせません!
ゴーレム召喚。相手は沼セットして強迫しようとするもマナが足りないので指摘する。ハンドはマントとワーム。
次のターン、ついに徘徊者が起きる…というこの場面で《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》トップしてプレイ。《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》とゴーレムをサクってちょうど8マナ。ハンドを吐き出す。
無限トークンだしてターンを返して勝ち。ハンド0。
引かなきゃ勝てないカードを悉くトップ。主人公か。
漸くデッキが言うことをきいてくれた。

g2
su-chi、《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》、《電結の荒廃者/Arcbound Ravager》キープ。強迫で墓所落とされる。荒廃者→モノリス&su-chiと展開。
返しで墓所のネズミ。…墓所のネズミ!?
「僕、その子大好きです!」と言ったり。可愛いよね、ネズミ。
リチュアル経由でx=5の発破されたので荒廃者が寝てるモノリス食べてsu-chiを強化。荒廃者の能力判ってなかった?教えてあげれば良かったか。
殴りきって勝ち。

終わったあと、サイドのトーモッドの墓所を戻してる時に、「四枚も入ってるし〜↓何か皆入れてますよね」と言われたので、レガシーは対墓地デッキカードが多いので、メタを読んで使わないと厳しいと言う趣旨の話をする。力線に比べたらトーモッドはまだ優しい方だし…。



この段階でkoh.氏が勝てば五回戦有るということなので応援に行く。
惜敗してた。三敗一勝か…。

多分、最初からMUD使うつもりじゃなかったのがデッキにばれてて、拗ねてたんだと思う。二回戦目までそんな感じの廻りだった。サイドも変え忘れてるし。
マリガンの選択を失敗してた場面はあったようなそうでもないような。茶単の割りに土地多目なので、も少し何とかなってもいいと思うんだけど。
人数多いから信頼して使ったんだけど、四回戦までその気持ちは判ってもらえなかったみたい。

停滞デッキは、ねぇ…?ドレッジ以外なら常に勝利の可能性が有るけどね…。未だに1スロット空いてる様なデッキは人数多い大会だと少し怖い。
白緑相手だと三マナ起こすプレイで厳しいし。とかこんなこと言ってると、今度使うときにコイツが拗ねるんだ。




終わってからEDHをみんなが始めたので総理さんと話したり、☆用DDでウチノさんとデュエルしたり。
M:tGにも飽きたかな~とフリーデュエルしてるDXY!さん達をスコットランドヤードに誘うも釣れず。
隣でみてたら残りライフ3で独楽起動して三枚全部思考囲いとかやってた。\すげぇ/


退店後、駐車場で車の雪掻き。まぁ大丈夫だろと傘も差さずにやってたら、ジャケットがびしょ濡れになって着れなくなったり髪がひどいことになったり。風邪フラグ?
みんなで東横紫竹店に移動してラーメン喰べる。
その後、ミル氏が夢喰いメリーとジャイキリ買いたいと言っていたので本屋組&帰る組に別れようか?とかいってたら、koh.氏がひ氏の勇姿を見たい!とか言い出したので、メリー既刊を適当に埋めるため先ず万代書店へ。
なんかM:tGのパックが追加されてたので三つ買う。表は汚れた契約、弱者の石7版フォイル、チェイナー。
小銭作るためにコッペリオン5,6追加。
二枚目にファイレクシアの盾持ち、よろめく大群、意思の化身が出てくる。まあまあ?
東京書店に行ってジャイキリ調達して店舗内うろついてたら寒くなってきたので帰宅&解散。もう完全に風邪フラグ。
来週のためのカードとかを借りつつデッキを組む。非常に眠いので適当感が溢れそうなんだけど大丈夫か…?みたいなこと言ってたらkoh.氏のデッキ作成の秘密を聞ける。この日記より先に更新されてますね。
一応、来週のPTM増やす用にデッキ二つ分のプールとカード借りて就寝。一人旅だとさすがにコスパ悪いでしょ…。
ただ、両方組んだのは僕なのでもし使うなら、「覚悟してください」と言わねばならない。

月曜起きたら、案の定、風邪モード。なんとか頭痛と腹痛のみで留めたいところ。
東横紫竹店は僕の胃腸と相性悪いんで、腹痛は風邪かどうか怪しいんだけど。
ちょっとMPを多めに消耗したので、考えずにパーツ並べるだけの停滞デッキ(改)を以ってトップボーイのレガシーに臨む。

メイン
4 霧深い雨林
4 繁殖池
4 Tropical Island
2 Thawing glacier
1 見捨てられた都市
1 ドライアドの東屋
8 島
2 森

4 極楽鳥
4 クウィーリーオン・レインジャー
4 活力の護符
4 根の迷路
4 停滞

4 粗石の魔導士
4 Force of Will
2 永遠の証人
3 精神を刻む者、ジェイス
2 野生語りのガラク

サイド
3 真髄の針
4 トーモッドの墓所
4 もみ消し
4 プロパガンダ

以下レポ。名前はテキトー、使用者敬称略です。

m1 vs オーダーパタリバ(ウチノ)
g1
ブン廻りで勝ち。ウチノ氏がレクターだす為にフルタップしてくれたのでそこで停滞を置いてロック完了。

g2
魔導士で(何故か)殴り合い。
そうこうしてる内にオーダー撃たれる。
ガラクが走りそうだったので、まずガラクが殺される。
大祖始がタップした時に、停滞を持っていたのだけど、それを思考囲いされて終了。
ジェイスでトップに置いとけば、クァーサルバウンスしてなんとかなった筈…。ニーカワさんに「何故隠していない…」といわれる。御尤も。

g3
will、もみ消し、ジェイスでキープ。
will×2をトップする。
ジェイスとwillを根絶される。ハンド二枚減るとか…。
しかし、両方ロックにはまったく関係ない。続けてたら、オーダーが通る。まぁ、そりゃ通るわな。
クァーサルが構えて終了。

三戦目終わって気付く。
なぜか針をサイドインしてなかった…。

m2
byeさんまじ弱いっすね!
ぼぬさんに、「ジェイス使うの止めたら?」とかいわれたりする。まぁ、露骨に失敗してたしな…。

m3 vs 鋳造所(赤burn)
青っぽい土地が並び、meekstoneとかアーティファクトランドとかおかれる。
なんだこのデッキ?とか思ってカウンターを警戒しながら粗石で護符を二重にしてグレッシャーでマナを伸ばす。
赤burn氏が粗石を召喚し仕組まれた爆薬をサーチしたので、仕方なくジェイスを呼んでライブラリーから停滞を持ってきて置く。相手の起きてる土地はミシュラのみだが、根の迷路が無い。
ジェイスを酷使してなんとかロック完成してgg

g2
杯x=1を置かれる。
もう無理なんじゃ…?と思ったものの、まだ相手のデッキがなんだかわからないので続ける。
レインジャーと粗石でクロック。ジェイスが通ったので、トップを見始める。
相手の場には天界の列柱が居るので、青マナも渡せないのは少し厳しいか…?と思ってたらトップが鋳造所。なるほどね。ボトムへ。
以降、ボードは押してるので、行き詰まりも渡す。独楽はダメ!
青マナもクロックもなく、ジェイスで勝ち。
何かカウンターは入ってなかったらし。

以前ビートに持って行った時に、ガラクよりもレインジャー&護符の方が早い且つ安定してたので、今回はガラクを減らして粗石を増やした。サイドもそれに合わせる形で。護符は何枚有っても困らないので。
多分、ロックを決めるだけなら正解。マスデスが怖い。
余ったスロットに証人を入れたけど、今回は使わなかった。
ボードに干渉出来なさすぎるのでバウンス枠…かなぁ?タップもできる青コマか…?

やっぱり、停滞させたら次は運命を支配しなきゃね!
という強烈な電波を受信した私は、血の長の昇天をズアーと一緒におけば完璧じゃね⁉という妄想の元、デッキを組みとある交流会に持って行った。
しかし、そのデッキは使用者に多大なる忍耐力と精神の消耗を強いるものだった…。
ズアー&昇天の明日はどっちだ!?


今回はレシピは割愛。
とてもじゃないけど、晒せるものではないんで。
デュエル開始直前まで捏ねくり廻した結果、レシピを再現できる気がしなかったので交流会の途中でメモをとってしまった程。

僕的には停滞とかズアーの運命支配とかはロックデッキの華だと思ってるんだけど、対戦相手に悉くズアーの効果を説明しなければならない辺りが既にgg。

一応、ミル氏のフィッシュ以外には負けなかった、とだけ言っておきましょうか。

つか、何故優勝者と三回戦(四回戦中)で当る…。そんな強いデッキではないのに。身内を引き寄せるスタンドには抗えないのか…。

トップボーイに来る高校生と、デュエルガルドの人がメインの集まりだった。モバゲーが主な活動場所(?)。
ちゃんと主催者が場所を借りて、こういう場を設けるのは偉いと思う。頭数増やしとか、僕にできることがあれば協力したい。
ノリがよくわかんなかったけど。というか高校生のほうが落ち着…ゲフンゲフ。

途中、
「Aqiraさん、よくシャッフルしますよね~。俺とかよくシャッフルすると、偏りますよ。」
という迷言を聴いてしまったので、mtgプレイヤー、いや、アナログゲームプレイヤーとしてはその内彼らに教育を施さなければならない。メンドクサ(’A`)
とりあえず、「きちんとデッキ組めてるなら、よくシャッフルした方が適切な確率でトップできる筈でしょ?」と答えておいた。

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